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什么原理呢?

只看楼主收藏回复

同一时间段
同一场景抓的
等级一样
技能一样
速度sp点满
面板速度差了100多?
平时差10来点没在意
这也差的太多了




IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-06-23 20:57回复
    忘记说了,dqmj3p


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-23 20:58
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      2026-05-08 10:23:25
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      不感兴趣
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      个体值,此增彼消。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-06-23 22:16
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        可能是引入了pokemon的个体值吧


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-23 22:59
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          亲代的选择会有关系,合成同一个个体,亲代的不同会影响成长极限,如果觉得速度重要就去吃超级种子吧,不过也会随机降其他属性


          5楼2022-06-24 08:19
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            测试
            这一组为两只普通杀人机器



            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-06-24 13:30
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              测试
              这一组为两只彩色杀人机器



              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-06-24 13:33
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                这是两只一级普通杀人机器的数据



                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-06-24 13:41
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                  2026-05-08 10:17:25
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                  这是两只彩色杀人机器一级的属性



                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-06-24 13:42
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                    结论来了,强化次数,强化吃掉的对象,彩色,只决定于初始数据的高低,无法突破单一数据上限,区别在于满属性的早晚而已


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-06-24 13:45
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                      这是最开始那三只蚊子,现在成长到体力,mp值,速度值完全一致,其他未满数据还有差异化




                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-06-24 13:52
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