楼主是个没啥人气,运气还贼差的画师,也不知道为啥就开始画画了,也不知道为啥就当主业了,现在画画也有快五年,虽然前三年都是一边工作一边自学而已。两年前裸辞,接着廉价的单子糊口,前段时间想着去小工作室看看,结果人家也不要我。然后一赌气就决定自己开发属于自己的游戏。
其实也就是这周才开始尝试的,以往画风如下,自由职业的第一年单子虽然廉价,但好歹能糊口,今年可能是y情影响吧,老顾客也不怎么约稿了,难啊。
然后现在就是白天有单子就画单子,没单子就尝试画画一些素材,或者画一些比较热门的同人。不得不说插画,立绘这些和游戏素材差别还蛮大的,一周下来才算有点头绪。然后晚上就学习一下游戏引擎,一番选择下来觉得godot不错,不过对我这个代码盲来说还是挺困难的。
目前打算先做一个横版游戏,其实像我这样的画师,做文字AVG之类会简单很多,剧本之类对我来说比代码更容易实现,不过可能和我个人性格有关吧,就不喜欢一上来就做自己擅长的,这也可能是这几年一直吃亏的原因吧。
总之现在每月接最低生活费的单子糊口,剩下时间就开发游戏,当然如果有看上我画风的话,也可以合作,但不可能用爱发电就是了。
如果能坚持下去的话,会每周发一些开发日志啥的,目前虽然进行了一周,但也只有几个小素材,等拼起来之后再分享吧。





其实也就是这周才开始尝试的,以往画风如下,自由职业的第一年单子虽然廉价,但好歹能糊口,今年可能是y情影响吧,老顾客也不怎么约稿了,难啊。
然后现在就是白天有单子就画单子,没单子就尝试画画一些素材,或者画一些比较热门的同人。不得不说插画,立绘这些和游戏素材差别还蛮大的,一周下来才算有点头绪。然后晚上就学习一下游戏引擎,一番选择下来觉得godot不错,不过对我这个代码盲来说还是挺困难的。
目前打算先做一个横版游戏,其实像我这样的画师,做文字AVG之类会简单很多,剧本之类对我来说比代码更容易实现,不过可能和我个人性格有关吧,就不喜欢一上来就做自己擅长的,这也可能是这几年一直吃亏的原因吧。
总之现在每月接最低生活费的单子糊口,剩下时间就开发游戏,当然如果有看上我画风的话,也可以合作,但不可能用爱发电就是了。
如果能坚持下去的话,会每周发一些开发日志啥的,目前虽然进行了一周,但也只有几个小素材,等拼起来之后再分享吧。




