(纯王战构筑示例)
与纯王战构筑相比,该卡组并不是先手场面更大那么简单,以下会配合单卡讲解。
光界王战
圣天轴与王战轴的连接点,能稳定检索光王是该卡组相对于纯王战最为重要的变化。调度光王的圣天轴的加入使启动点达到16张,启动率超过93%,即使不算丢人的王战袭来也超过91%,单算启动率一跃迈入竞技一流行列。之前列出的纯王战有13动点+3壶(王战构筑多变,但无论如何纯王战能用的启动点很难超过这个数),看似差距不算很大,但其中的失乐之魔女对于王战是非常劣质的启动点。
王战的启动本就慢一回合,这张卡会将其继续往后推,失乐魔女检索上来的禁忌圣枪或一滴前者power偏低,后者与王战相性极差,可以说当需要用失乐魔女启动时,这把就只能听天由命了。还有部分构筑选择投入蛊惑谋陷调度王战袭来,这同样是极为无奈的选择。而圣天轴增加的六张新启动点和功能改变的孤火花比原先最优质的启动点王战之影还要优质的多。
稳定调度光王最大的意义是王战试炼可以随叫随到,也就是说只要有圣天轴的9动点,就完全能承受王战大怪上手,于是就可以只投入一张光王一张轰王,这是纯王战与多数混轴王战都做不到的事情。这也是为什么圣天轴与六花小轴新增了10张卡,却不会显得过于臃肿。
神树兽
“破碎的★”的构筑为了减少废件,终场仅仅是铁丹尼+舞台,但我认为先手出神树兽对于王战意义重大,并不是单纯的从两坑阻变为三坑阻,为此投入废件完全值得。
王战轴收益最高的做法是舞台拉王战之影,王影再根据对手的操作拉王战大怪,这样不但灵活,王影下回合还能变9星直接叠r9。但在王影拉怪之前对方的第一次操作是完全不受阻碍的,只要一发雷击或割草就能让事态变的无法挽回,因此很多人为了求稳会放弃拉王影而是直接拉轰王。但只要能康怪效、魔法的神树兽在场,就能毫无顾忌的调度王影,还能防止准阶吃到速攻风,使舞台通过、t3做出r9的几率大幅提升。