说实话我一开始玩文明的时候就是为了打架的,把他当成一款战争游戏来玩,但随着游玩的深入后发现文明这款游戏深刻的内核。不过萌新的话还是更喜欢打架一些,今天就给大家分享几个关于战斗的攻略。

1.兵种更替变换机制
一开始我们只有棒子兵和投石兵俩个基础兵种,而随着时代文明的发展我们的兵种也在不断的进阶变换,我们可以花钱升级旧时代的兵种也能在城市里生产出来。兵种之间也是有相克系统的,这点需要大家注意。
文明6兵种升级路线怎么选择?

2.兵种战斗力机制
游戏里兵种的攻击力不止受自身相克影响,还受地形、政策、环境影响。这也产生了游戏的一个很有魅力的玩法,叠力,可以把一个远古兵种的攻击力堆到吓人,造成骑兵重伤坦克的场面。
文明6基础战斗机制简谈

3.弓箭兵兵种介绍
要说前期最猛的兵种当然得首推弓箭兵了,超高的伤害加上比棒子多了一格的攻击距离,简直是守城必备兵种,前期蛮族兵肆虐,自己又没有城防的时候,在城上架一个弓箭兵能有效减少蛮族对自己造成的损失。
新手熟悉文明6 3通宵 用4个弓箭手速推了...

最后感谢@落英嘤嘤嘤 @帕图纳克斯@泰勒汉尼拔的攻略,这只是一些基础的战斗技巧,

可以帮助萌新快速了解对战事宜,还有什么疑问的话可以写在评论区里。
#创作结构化内容#



1.兵种更替变换机制
一开始我们只有棒子兵和投石兵俩个基础兵种,而随着时代文明的发展我们的兵种也在不断的进阶变换,我们可以花钱升级旧时代的兵种也能在城市里生产出来。兵种之间也是有相克系统的,这点需要大家注意。
文明6兵种升级路线怎么选择?

2.兵种战斗力机制
游戏里兵种的攻击力不止受自身相克影响,还受地形、政策、环境影响。这也产生了游戏的一个很有魅力的玩法,叠力,可以把一个远古兵种的攻击力堆到吓人,造成骑兵重伤坦克的场面。
文明6基础战斗机制简谈

3.弓箭兵兵种介绍
要说前期最猛的兵种当然得首推弓箭兵了,超高的伤害加上比棒子多了一格的攻击距离,简直是守城必备兵种,前期蛮族兵肆虐,自己又没有城防的时候,在城上架一个弓箭兵能有效减少蛮族对自己造成的损失。
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最后感谢@落英嘤嘤嘤 @帕图纳克斯@泰勒汉尼拔的攻略,这只是一些基础的战斗技巧,

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