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回复:有个事情我不明白

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de也觉得没用出了暴击切 冲转切 没有转冲击穿刺的


IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-07-07 15:28
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    冲击还是有点用的,比如之前的葬铭秒杀流,冲击触发切割


    IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-07-07 15:33
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      2025-08-15 00:50:55
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      版本遗留


      IP属地:河北来自Android客户端20楼2022-07-07 15:53
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        明显可以把三物理都改成某种方式的加伤来平衡可惜de是懒狗


        IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2022-07-07 17:04
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          冲击原本可以打出失衡来处决的….后来失衡和冲击分离就不行了,穿刺也被砍过


          IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2022-07-07 18:03
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            污染zk属性池


            IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2022-07-07 18:29
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              估计以后切割dot会被削弱成不能无视护甲


              IP属地:海南来自Android客户端25楼2022-07-07 21:46
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                切割全靠同行衬托


                IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2022-07-08 02:13
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                  2025-08-15 00:44:55
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                  突显切割牛逼


                  IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-07-08 08:44
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                    de本意是各属性对于各派系 像复合属性也是 磁力打盾腐蚀打高甲 爆炸打肉体 但这种方面的平衡难做就导致了某个物理伤害属性或元素超出了本来的预期 然后就是病毒增伤和切割无视护甲流血 以至于横行了好几年病毒切


                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2022-07-08 09:25
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