主要是逸站@wodmd 发的那个讨论 但我看到已经是今天凌晨了 所以把相关想法扔贴吧重新发一遍 也看看其他人的想法
前提是我意思ca现在这个远程设计罢 从射界到ai逻辑都很离谱 也不是一个叠不叠的问题 先把射界和ai逻辑整利索是真的
至于远程叠兵这个 我觉得可以学三国整类似那种混合兵 反正震旦嘛 坐阵是春秋时就有的玩意 前面肉搏兵蹲下肉搏后面弩手在接战后还能继续射击 很合理也很有震旦阵营特色的方式
就是说如果不考虑ca尿性(除非很难去做这种机制 但这个想法本身我觉得是能一定程度上解决问题的)只是想想的话完全可以出个肉搏兵和远程兵的战场内临时绑定机制 两队可以临时绑定成一个单位一起移动 交战时前面肉搏兵肉搏后面射击 不绑定的就依旧被挡着
(另外孩子平时不看贴吧的 可能会回复晚)
前提是我意思ca现在这个远程设计罢 从射界到ai逻辑都很离谱 也不是一个叠不叠的问题 先把射界和ai逻辑整利索是真的
至于远程叠兵这个 我觉得可以学三国整类似那种混合兵 反正震旦嘛 坐阵是春秋时就有的玩意 前面肉搏兵蹲下肉搏后面弩手在接战后还能继续射击 很合理也很有震旦阵营特色的方式
就是说如果不考虑ca尿性(除非很难去做这种机制 但这个想法本身我觉得是能一定程度上解决问题的)只是想想的话完全可以出个肉搏兵和远程兵的战场内临时绑定机制 两队可以临时绑定成一个单位一起移动 交战时前面肉搏兵肉搏后面射击 不绑定的就依旧被挡着
(另外孩子平时不看贴吧的 可能会回复晚)