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本期新武将张媱排名,是否合理?

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这是我自己制作的一张武将强度表,涵盖攻击、防御、辅助、爆发(指的是过牌型爆发)、控场五个方面的评价。
对于一项能力,如果没有优势也没有劣势,则分数为75,以此为基准加减分;总分为各能力综合的0.2倍再加上体力的两倍;总分在85以下的强度不如5血稻草人,87分以上的属于十周年以前能玩的将,90分以上为现在能玩的将,95分以上为阴间。另外,总分不代表绝对强度,绝对强度和其他因素也有关。
这个武将测试服玩过,不强,就算加了点添头,看上去也不强


IP属地:上海1楼2022-07-08 20:51回复
    防御比公公,庞德公高?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-07-08 21:06
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      便宜出321将230万会员经验18.3万帅点卫将军(可冲20万车骑将军)官服一手自玩个性六边形号
      武将:321将全五阶,缺王朗、张宁(差12次)、张横(35碎片)、吕玲绮董承陈宫张虎管宁吴范荀湛邓芝朱灵王桃王悦李采薇马日滕胤博士仁,
      将灵:100级SA关索,100级SSA曹婴,100级SA年兽、100级SSA灵雎、100级SSA神关羽、100级SSA神周瑜、100级SA神神曹操、100SA诸葛果,花鬘,小杀丹。另有80及AA小乔,诸葛亮,吕布,B级将灵10个。
      皮肤:共1409皮,111动态。逐鹿齐(1动) 花好齐(2动) 谋定齐(4动) 文和齐 武动齐(2动) 战场40 佳节齐(全动) 景明齐(3动) 禧年齐(1动) 喜乐13(5动) 虚拟3(马超动皮)巾帼7(1动)岁好1 列传全通,大小祈福基本传动
      资源:传世宝玉5,元宝13万,祈福灯66,高转19,普转100,芒果50,將符7000,夺宝劵2235,连连看劵748,兵力3.9万,策勋1.3万,朱砂溢出9万,功勋溢出2.5万,灵气2万。传说秀13套,有两套社区粮饷秀。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-08 21:15
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        瞎几把乱排的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-07-08 21:16
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          刘永排54吗


          IP属地:吉林5楼2022-07-08 21:39
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            自玩将灵年兽、曹婴处 290将极品将多双倍剩三、六两档有意@


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-08 21:57
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              你有没有考虑过,3血这么点过牌量根本不够看的。假设你是1号位,“怨种”挂了连弩砍你,每次的怨花色都不同,你也要有一个桃才能触发技能。何况如果“怨种”没有连续对你造成伤害,你的标记是堆不起来的。


              IP属地:江苏7楼2022-07-08 22:03
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                我只看到了你标红的神赵云。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-07-08 22:06
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                  然后张瑶到自己回合之前等于无防。到自己回合之后等于不强的伪防御。进攻能力摸三制衡一。爆发力四张怨(别人放你将上的三张及自己筛过的一张牌,几乎不可能爆发到关键牌ak,乐。)这种爆发力真不咋地。控制力唯一能称道的地方(无视距离但效果不如小虎的控制)。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-07-08 22:12
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                    严夫人太低了吧


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2022-07-08 22:38
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                      想法不错,实际打分和排名一塌糊涂,完全脱离时代


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-07-09 00:26
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                        张衡八血魔将防御C?


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2022-07-09 01:26
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                          问题很多,关键是没有相对公式化评判的标准,我也有过相关的想法但未曾实践。表的方方面面还有待诸位吧友的补正与修正


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-09 01:53
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                            我提几点建议吧,武将评分最终要回到对局表现。每个武将在以下各个方面都应具有各自的系数这些系数都会是评判武将强度的刻度尺。起始手牌的需求、收益、时间影响(前期、中期、后期、残局,伏诛、吴范、358团长等等)、辅助、联动(配合)能力(视伤害为直接收益衡量斩杀能力,视牌差为间接受益衡量适应能力)(牌差收益也有各种类型的,直接牌差类、屯牌类、控场类、延迟收益类等等),这些只是我曾想过的框架,但是过于复杂而就此作罢了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-07-09 02:08
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                              实测,没到自己回合完全就是白版,强制放怨还只能是手牌,被刘湛荀攸这种弃光手牌造成伤害的武将天克,你的怨三缺一花色,关键时刻就是不给你最后一个花色的牌。强度顶多ss不配sss。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-07-09 02:58
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