这么多门派隐士势力江湖套路,配平基本上就是不可能完成的事…
把金蝉改成受身吧,黄霸体取消,可以无限次使用,没有cd,但是有buff
第一次用无损耗,但是加一层150秒buff
带着buff用每层buff损耗15%最大气血和内力,用后添加并重置持续时间
被冲锋和僵直时使用+1层buff,被击飞击倒时使用+2层,被眩晕时使用+3层,另外被红霸体技能击中不能使用,比如古谱开太极,三合大,龙爪大…
buff最高5层….
这样失误一次至少可以一次无损解控
如果在150秒再失误,玩家可以自行判断是不是致命失误,是再次用就耗血用,比如被击飞起过一次,再被击飞再起耗30%气血内力,再被击飞还想起就要掉60%了,这个掉血会直接导致角色死亡,强行运功解除控制暴毙…同时掉蓝也别想着可以起来天三…
而且解控时机和没有黄霸体也反应对套路得熟练度,多段击倒你在第一击受身,没黄霸体后面还是会被持续击倒…多段僵直同理…也可以博弈看对方手里还有没有解控,对方的血量还配不配解控选择连招…

把金蝉改成受身吧,黄霸体取消,可以无限次使用,没有cd,但是有buff
第一次用无损耗,但是加一层150秒buff
带着buff用每层buff损耗15%最大气血和内力,用后添加并重置持续时间
被冲锋和僵直时使用+1层buff,被击飞击倒时使用+2层,被眩晕时使用+3层,另外被红霸体技能击中不能使用,比如古谱开太极,三合大,龙爪大…
buff最高5层….
这样失误一次至少可以一次无损解控
如果在150秒再失误,玩家可以自行判断是不是致命失误,是再次用就耗血用,比如被击飞起过一次,再被击飞再起耗30%气血内力,再被击飞还想起就要掉60%了,这个掉血会直接导致角色死亡,强行运功解除控制暴毙…同时掉蓝也别想着可以起来天三…
而且解控时机和没有黄霸体也反应对套路得熟练度,多段击倒你在第一击受身,没黄霸体后面还是会被持续击倒…多段僵直同理…也可以博弈看对方手里还有没有解控,对方的血量还配不配解控选择连招…
