零氪玩了1个月,平均每天四小时,升2-3级,目前巅峰等级75,战斗等级1672,身上还有一百多把钥匙,1.2万白金币和1.2万荣誉点没花,玩的只能说一般,浅谈下感受。
我也是个暗黑老玩家,暗黑应该是一个不断刷不断更新装备不断强化不断挑战高难度的游戏,拿暗黑3举例,先刷套装,再刷材料转换套装,套装成型后刷材料重铸更高属性,更好的装备是为了打更高层大米,打更高层大米是为了点更高等级宝石,当装备提升遇到瓶颈还可以通过刷等级来提升人物属性。
反观不朽,越玩越不知道上线的目的是什么?
人物强度完全取决于战斗等级,套装和装备特效更多的是让你刷的更快,而不是挑战更高难度。
按这个逻辑,每天上线的目的就应该是提升战斗等级。然而战斗等级通过等级、装备、强化装备、强化宝石这几个主要手段去提升。
先说等级,等级对战斗等级的提升是非常小的,想通过等级提升来形成质变是非常困难的,每天花三四小时升2-3级所来带的人物增强几乎感觉不到,还有等级压制机制,完全丧失了刷级的动力。
再说装备,48件传奇至今刷出了40件,装备带来的战斗等级提升是巨大的,有时候一件三属性装备一次能加100多,然而别说三属性装备,每天平均能掉2件我就很满意了,大概率2件都只能分解,经常是连续两三天装备毫无提升,也没有稳定刷装备的途径,对刷装备的动力也丧失了。
再说强化装备,升级套装用的黄色材料主要出处是大米每层首通、任务和普通材料兑换,普通材料的兑换比例直接让我失去了动力,没更高的战斗等级爬塔也爬不动得不到材料,任务每天固定那点材料,强化套装完全没动力。强化普通装备后期需要橙装分解的光亮碎片,没有稳定出处,也是毫无动力。
最后说强化宝石,首先零氪和微氪宝石带来的提升很小,一个月能做一颗1星5级宝石就不错了。中氪玩家宝石最大的提升大概是一身5级宝石带来的30%传奇装备掉落提升。只有氪佬的宝石才会有巨大提升。
当然还有那些重铸,赫拉迪姆的传承之类的也能提升战斗等级,提升也不大,而且也是要砸钱。
回到之前说的,暗黑的核心逻辑是各方面每天提升一点点,整体越来越强的,在玩家感到无趣前从任何一个点产生正反馈,让玩家能有刷下去的激情。没有稳定变强的正反馈,我每天上线干嘛?除了氪佬无脑氪,其他所有人,不管你微氪中氪,每天上线除了肝等级还能干嘛?大部分人玩一个月感受都一样,本来想着国服氪个两万,现在看根本没必要氪,传奇私服还微氪有微氪图,中氪有中氪图,氪佬打高级图,装备分马仔一起攻沙,激情满满,这游戏当马仔都没激情。
PVE每天重复日常任务,除了经验和一点可怜的材料啥也没,野外除了橙怪其他所有精英和BOSS掉率太低,打不打都无所谓,副本刷不刷随缘,反正组队半小时,刷了四五十次也不出项链。PVP战场进去先看带翅膀的大佬多不多,一个没有就挂机躺平,省的给人当训练假人。工会战看谁家在线马仔多。
最后这游戏如果定义为暗黑手游,还不如贪婪洞窟好玩,然而有几个人真用手机玩,反正我用iphone和ipad玩都烫的不行,如果是电脑玩,传奇私服都比这强,更别提3A大作了。
暴雪真该好好考虑考虑,玩家每天上线干嘛,或者别叫暗黑,把游戏名字改成肝与氪-不朽,倒也能接受。