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征服中的那些AI

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自从狐神奇观锤完,猫公公,海公公等一众大佬也相继隐退。贴吧实在冷清的没帖子看了,我作为贴吧偶像必须站出来,拯救过气贴吧。干脆自开一帖娱乐帖,聊聊自己✓游戏AI,尤其征服路上那些Ai的表现看法。话不多说,直接开整


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-07-10 23:29回复
    〖阿拉伯〗
    新手玩神标征服的首选文明,骆驼一出再菜的新手都能把神标Ai锤的死死的。就是这么一个拥有逆天UU的神文明,但在征服路上几乎没遇到过阿拉伯做大做强。
    天生老好人性格,更是前期玩家之友,绝不会轻易第一个动手的AI,商路奢侈宣友现金,基本上打运营一波出门的必然巴结的对象。常常出生在平原地带,并且不爱扩张。妥妥就是属于放着养猪,回头一推就倒的类型。但是后续我们逐渐和其他AI打成一片后,关系也基本维持不住。哪里能像其他战狂一样轻易混上共同作战的宣友绿字的。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-07-10 23:40
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      〖美国〗
      以前我真没有注意到,花生🥜真是一个在打征服局非常容易做大的AI。只要没有恶邻,花生在中期时候非常容易爆一堆民兵,把自己周边邻居锤爆。而我们带着部队去推做大的花生🥜时真的容易陷入一场较为焦灼的苦战,爆了一堆UU的🥜,真不是轻易可以推倒的类型。并且这家伙买宣难度比起正儿八经的战狂也是不好买,轻易很难调动主力。算是征服路上比较石头的AI之一了。所以推荐有花生在的场合,如果他周围邻居比较蘑菇,征服线路上花生是优先级较高推倒的一家


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-07-10 23:50
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        〖阿兹特克〗
        文明5战犯厌恶度最最低的Ai,砍二。时常自己打遍全世界,满世界Ai都来疯狂谴责,回头一看砍二,奢侈甚至都还能正常交易!要是外交处理的好,混混共同作战什么的,宣友什么的基本上也是没问题。
        所以有砍二的局,如果他不是优先处理对象,基本上是和他混共同作战一起打遍全世界的对象。但如果砍二周边都是一些蘑菇Ai,轻易不要让砍二做大。作为一个战狂ai,砍二做大后爆起兵来也是真的不含糊。而且他首都和城市常常在一大堆丛林里头,加个丘陵丛林还隔河更是家常便饭。要是让他做大,让他首都里三层外三层的被一堆卫星城包围,会严重迟缓推进效率。只有他身边有一些比较硬的AI才是理想的买宣砍二混共同作战的对象


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-07-11 00:01
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          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-07-11 00:12
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            〖奥地利〗
            种田老好人,征服***的奥大妈。稍微下个一两座城,谴责就来了。嘴欠到经常让我即使她不是优先处理对象,我也会带着部队去收拾她,只为了让她闭嘴。但可惜,她绝逼会从头嘴欠到尾。盘古图倒还好,海图征服奥大妈必须优先加快处理。由于海图经济爆炸,奥大妈后期经济起来,一回合吃你一个朋友城邦你可曾见过?由于吃城邦的属性,盘古图也要关注一下奥大妈的经济还有她同盟的城邦。只不过我经常不会给她这个时间还有机会


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2022-07-11 00:21
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              IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-07-11 00:23
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                〖亚述〗
                时常开局荣誉,然后带着一堆兵打城邦打邻居。压根都不需要买宣就按捺不住战犯的心到处搞事情。所以外交处理经常能对其有明显的压制效果。并且亚述铺城倾向实在一般加上容易崩坏的外交,所以这家伙基本打征服的时候遇到难啃的情况甚至不如花生给我的难堪情况多。日天塔是很牛逼啦,看上去是个彻头彻尾的战犯Ai但是属实没有见过几次他做大


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-07-11 00:28
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                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-07-11 00:33
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                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-07-11 00:37
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                      〖巴比伦〗
                      早战噩梦级的Ai,如果打早战邻居是巴比伦,基本上没指望了。巴弓巴墙加极其喜欢传统开局,这是早战能打的主?
                      但是后期属实弟弟,虽然科技速度快的飞起,如果没人骚扰,科技兵种甚至在一定阶段都不会落后玩家。但是其扩张倾向实在低的离谱。种田和平局就没见其几次正儿八经成为过boss,日常三四座城到终盘。整体国力就很孱弱。经常被恶邻锤的就剩一个一分加首都。很少有巴比伦自主开然后铺了七八座城的情况。有幸遇到过一次远端巴比伦,科技快的飞起开了自主有七座城。可那又怎样呢?在那个阶段的玩家征服胜利基本上是火炮斩首下城了。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-07-11 00:43
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                        〖巴西〗
                        种田老好人之一,战犯厌恶度也是高的不行。要是被他看到灭国,外交就彻底跟巴西没得搞了。虽然巴西算是比较蘑菇的AI经常喜欢默默锤奇观,但是征服路上真的很是头疼,时常首都周围一大堆丛林,丛林配沼泽,丘陵加隔河什么的更是家常便饭。并且由于有红木场的UB存在,非常喜欢冲机械,然后爆一堆弩手加上恶心的地形,要是走位不好,能造成不小的战损。属于是看着蘑菇。但自己动手摘又会觉得恶心的类型。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2022-07-11 00:50
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                          〖拜占庭〗
                          经常喜欢出生在世界最角落地带,默默开个虔信发教。没啥太多存在感。给五块钱就能宣友上好长一段时间,打下几家AI后,差不到也到她脸上问她一句“你看我美丽哇!”


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2022-07-11 00:53
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                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-07-11 00:59
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                              〖丹麦〗
                              蓝牙,把把都是战狂。到处找架打的Ai。虽然五毛买宣大法用在他身上屡试不爽,但这家伙经常容易打开局面。同样经常出现在沿海冻土角落。由于这家伙基本上就是要从头打架到尾的类型,种田什么的根本不感兴趣,不像有些AI既要又要的。一门心思暴兵打架。狂战士这种科技提前的UU,也是蓝牙能够前期顺势推倒邻居的保证。虽然要铁,但冻土6铁的概率真心不低。所以遇到蓝牙做大,基本上是会有一定压力,如果铁多,一堆精锐狂战清理起来真的很是头疼,因为Ai非常喜欢点遮蔽晋升。加上狂战士是三移动。弩手和抛石机走位都要更加小心。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2022-07-11 01:09
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