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讨论下天国拯救的战斗系统

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不用我说,天国拯救的战斗系统最大的问题就是多人战斗的不完善。导致这个问题的主要因素就是攻击锁定,这让人物一般只能面对单个对手,在1vn时往往是被围起来胖揍,掉耐、掉血,很难受,不像影视作品里那些骑士老爷,一打多不带虚的,而大师反这一有些不平衡的设定的出现,让战斗变得有些单一,重复。“md,这群强盗、农民,不是你(大师)反就是我反,反tnd什么东西”——刚出村被出来剪径的下野剑术大师不断大师反的亨利。
对于战斗系统的改进:如果将攻击锁定去除的,改为自由攻击,增加战斗时距离的影响,在战斗中根据情况而由人物调整,或短兵相接或相互试探;或者加个第三人称,像刺客信条什么的,不至于让敌人躲在后面疯狂偷屁股,但可能有失真实性;也可以增加武器特性什么的,用武器长度来决定招架敌人的效果,通过连招打击不同部位从而得到不同效果,使战斗更加灵活。希望天国拯救2能有所改善吧。
我说的可能有些乱或者不表达清楚,只是即兴而发,不用太在意内容。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-07-11 01:09回复
    天国拯救2满足你


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-07-12 01:14
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      2025-09-01 11:37:01
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      为啥没人来水


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-07-12 07:58
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        锁定虽然很烦 但是这游戏不锁定感觉会特别晕 人专注于一件事物还好 注意力分散但又精神紧张就容易晕 而且好多时候被打的天旋地转 不锁定人都不知道哪去了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-07-12 08:18
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          你在这干什么,还不去做天国拯救2?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-07-12 10:06
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            视角锁定最难受的是总有敌人包抄你的时候疯狂往你脸上跑,距离近到脸贴脸,然后带的你的视角乱晃


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-07-12 11:21
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              像骑砍一样距离判定好一些 但估计是大师反、完美挡不好做


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-07-12 11:30
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                1v1只要把大师反删了,慢动作去了,打架体验直线上升,真的有种短兵相接的感觉。
                1vn需要把敌人拦截优化一下,平时就是算对面在屏幕范围内但是只要在你侧面就有几率被强制拦截。还有锁定也要改,或者删除也可以,但是游戏攻击方向的核心又和锁定绑定,锁定改了攻击系统也要改。我有一个思路,可以设置三个键对应三个攻击方向,左中右,然后攻击A左就是上段攻击,攻击B就是下段攻击(中段B就是刺),配合三个攻击方向刚好可以组合出游戏内的左,左下,上,刺,右,右下,6个攻击方向。不知道这个思路怎么样。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-07-12 12:03
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                  2025-09-01 11:31:01
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                  几乎所有需要锁定的游戏都会面临这个问题,就是一打多的时候天旋地转,如果是用键鼠玩的自己控制方向的游戏就不这么感觉,举个例子仁王2,有个boss夜刀神,这个b有四个部位可以锁定,头,腹,两个手,四个对象,就很离谱,但是仁王2有范围攻击,两个手可以被大范围aoe打死,也算是间接解决这个问题了,但是天国拯救没有这玩意,只有1v1,而且强制锁定,而且战斗中经常出现1打多的局面,属于是最糟糕的情况了,虽然这个游戏有无敌的大师反,但是我觉得这是游戏第二个设计失误,制作组应该是想着重于剑技对决的而不是后跳大师反。这个游戏一切都要以拟真感为基础,绝对不能有法术,或者以非人类的方式使用武器,我目前想到的解决办法就是骑士精神的那种,一对多也不会晕晕乎乎


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-07-12 13:49
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                    玩家看不到背后的攻击,但ai可能看到,我遇到过几次背后攻击对方居然被格挡了,大师反这种技能换做其他游戏即便不是主角专有也是少数boss拥有的,在拯救里人人都会


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2022-07-12 18:20
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                      第三人称 不用锁定 全景视角
                      好像过于重复了
                      去掉第三个以及做好npc行为模式分类会很爽
                      以及 铁匠的儿子为什么专注于制药和盗窃?
                      为什么不去打铁
                      造一把大宝剑不快乐吗?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-07-12 18:46
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                        奶奶滴,晚上赶路被一群库曼人追着锤,给我💩都打出来了


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2022-07-12 22:03
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                          一开始玩的真是火大,离谱到大十下十下被挡,什么技巧都白给。比如那个按住左键然后换方向,我不指望能通杀,最起码一个小强盗能每次都挡住吧?百分之50成功都行啊


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-12 22:17
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                            人均剑圣大师反让剑技系统成为笑话,我连招刚打出一剑就被强盗一个大师反糊脸
                            单挑万年的谁先出手谁是狗


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-07-13 10:37
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                              2025-09-01 11:25:01
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                              多人战的时候加入点动作元素,能完成连续多方位防御甚至是连续一击击杀这种


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-13 14:42
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