其实道理很简单
林肯是一个早中期加入游戏的道具,以前很多东西能破林肯(勋章、骨灰等)
而以太是一个后期再加入的道具,可以说在以太出现之后,才开始有“指向性技能/指向性物品”的判定概念(以前基本上是个能点到人身上的东西都被林肯挡,故称不存在概念,虽然以太增加的也基本是全部物品/技能)
后加入的与指向型有关的物品/技能,比如:
加强后的林肯(取消了部分廉价物品指向性的抵挡,如勋章、骨灰)
青莲宝珠(莲花)反弹指向性技能
以太(增加大部分技能施法距离)
敌法盾(反制+反弹)
你对以太与林肯的问题在上面就回答完了
单你觉得我没说啥,对,问题就出在以太身上
以太的属性是“施法距离”这个概念,这也是一个新概念,我有点记不清了,但这个概念应该是7.00前后天赋树那会弄出来的;
施法距离与指向性是不同的,施法距离是不一定需要点人的,他也可以点地,比如小强钻地后的刺,比如莉娜的T光击阵,大部分脱离自身的技能都能吃到指向性加成,白虎箭也许是因为有一个最大距离限制,虽然施法距离增加了,但是箭不吃距离