首先是争议最大的职业特色,+20%攻击,首先不加在面板,问了专属客服,说是不体现的,亲。那我要问强盾职业特色+血为什么就体现了呢?因为剑士害羞?那好,很多人跳出来说加隐藏了,然而真的要骗自己吗?相信大多数件事都是弓箭转过来的,弓箭流血增伤和东亚哦增生开服到现在,才修好了一个就不提了,动摇增伤现在还是个笑话,本人135万弓箭,转职前126000攻击,转职后12300攻击剑士,超会8%,超伤151,怪克220,武器没法替换没办法,转职前打了木桩,3次取平均值是670M,转职剑士后平均值700M,可能加点,手法不熟有点影响,BUT!!!+20%攻击啊啊,算上倍率就没点差别?反正我是不信
至于回血YYDS,想回血更高一点的同学,请装备衣服洗受疗效果,龙骑装备羽毛升到金色,2件龙骑装备刻印重构洗受疗效果,会心一下回7000,真的很爽
然后是技能点三慧平砍3下+20%力量+40%精转力,攻击+8%,首先BUFF栏又不显示,好吧,这么多的加成,应该很厉害吧茫然而你如果趋势下加不加这个大点,打木桩差距浮动10M,
技能一心+12%伤害同上
写到这里我感觉最后和上次山峦一样就是因为这个增伤和怪克200%上限冲突,所以平民感觉厉害了,但是氪佬呵呵.
最后说下第一个大点影逝,闪避加攻击有效果,目前想难道要改装升赤痕,闪避以后一下超了核弹奶
最不爽的就是职业特色+20%攻击,现在没空,想了最简单的办法了,练两个小号,一起平A木桩1分钟,有空我倒要看看隐藏攻击呵呵,退钱!!
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最不爽的就是职业特色+20%攻击,现在没空,想了最简单的办法了,练两个小号,一起平A木桩1分钟,有空我倒要看看隐藏攻击呵呵,退钱!!











