三个月前更新觉醒的时候,大家普遍认为一个吕布要玩一年,就算是从皇冠起步也要4-5个月,但实际到现在很多人吕布四觉了,而且也不是高V。万能的获取确实是加快了,但是还不够快。目前16红将加阵营加成,估计主公和武将羁绊也在路上了。既然要走多核甚至国家队,一个四觉武将从零开始的养成速度应该控制在4个月左右,再久就真的太久了。
目前比较鸡肋的玩法就是咸王挑战了,5亿的毕业门槛现在看来确实是低了。奖励也不够吸引人。很多人精铁和进阶石已经溢出了。进阶石也许可能说不定将来可以开星级。但是精铁你不放到淬炼里,专门搞个白玉,不知道还有哪里可以用。所以现在咸王完全可以开放10亿,50亿,甚至100亿的奖励阶段,可以给予几片万能,聊胜于无吧。每天刷咸王数字虚空战斗真的挺无聊的。
然后就是这个灯神挑战了,我又又又又要吐槽一遍。这个恶心的机制,令人发指的难度,到底是想干嘛?你不舍得给万能,可以不要放,白玉总要舍得给吧?彩玉让氨佬玩去,白玉还不让普通玩家好好拿?
然后我要好好说道说道这个通行证的问题。通行证是个好东西,大多数手游都有类似的玩法,来获取稳定的氪金流水和客户粘度。但是通行证要受欢迎,有几个要点。首先就是玩家完成每日任务,一定是可以升满级的,如果满级是50级,玩家完成每日任务的经验应该是55级的样子,这多出的5级就是给玩家的一点余地。如果氪了金,可以升级奖励,一般还可以直升10级,减少肝度。其次就是终极奖励要足够诱人,足够划算,毕竟花了钱,又是整整一个月的打卡做任务。一年才12个月,人一辈子能花几个一年玩手游啊?
所以我们来看看咸鱼的通行证,做完任务无法满级,终极奖励一个司马皮肤(原谅我少加一个懿字)。司马懿什么处境策划你不知道啊?你放个孙策,诸葛皮肤都比这个好吧?要是放个吕布,那氪金流水不是哗哗的?反正按你们的思路,吕布也要慢慢趋于平庸,还不赶紧骗一波?如果以后通行证要常驻,请策划做个人,终极奖励请放上最少80万能,或者8个珍珠,氪金流水少了你来找我。
我从大学时期常在各类国产游戏里氪金,深知游戏的氪金套路。一个运营得好的游戏,氪金活动一出,玩家们一边大呼上当,一边大喊:shut up !Take my money!然后乘乘地奉上钱包。但咸鱼不一样,暑期活动一出,我只想说:西巴,食我大便啦!这个暑期通行证谁氪谁就是这个星球5000万年人类进化
目前比较鸡肋的玩法就是咸王挑战了,5亿的毕业门槛现在看来确实是低了。奖励也不够吸引人。很多人精铁和进阶石已经溢出了。进阶石也许可能说不定将来可以开星级。但是精铁你不放到淬炼里,专门搞个白玉,不知道还有哪里可以用。所以现在咸王完全可以开放10亿,50亿,甚至100亿的奖励阶段,可以给予几片万能,聊胜于无吧。每天刷咸王数字虚空战斗真的挺无聊的。
然后就是这个灯神挑战了,我又又又又要吐槽一遍。这个恶心的机制,令人发指的难度,到底是想干嘛?你不舍得给万能,可以不要放,白玉总要舍得给吧?彩玉让氨佬玩去,白玉还不让普通玩家好好拿?
然后我要好好说道说道这个通行证的问题。通行证是个好东西,大多数手游都有类似的玩法,来获取稳定的氪金流水和客户粘度。但是通行证要受欢迎,有几个要点。首先就是玩家完成每日任务,一定是可以升满级的,如果满级是50级,玩家完成每日任务的经验应该是55级的样子,这多出的5级就是给玩家的一点余地。如果氪了金,可以升级奖励,一般还可以直升10级,减少肝度。其次就是终极奖励要足够诱人,足够划算,毕竟花了钱,又是整整一个月的打卡做任务。一年才12个月,人一辈子能花几个一年玩手游啊?
所以我们来看看咸鱼的通行证,做完任务无法满级,终极奖励一个司马皮肤(原谅我少加一个懿字)。司马懿什么处境策划你不知道啊?你放个孙策,诸葛皮肤都比这个好吧?要是放个吕布,那氪金流水不是哗哗的?反正按你们的思路,吕布也要慢慢趋于平庸,还不赶紧骗一波?如果以后通行证要常驻,请策划做个人,终极奖励请放上最少80万能,或者8个珍珠,氪金流水少了你来找我。
我从大学时期常在各类国产游戏里氪金,深知游戏的氪金套路。一个运营得好的游戏,氪金活动一出,玩家们一边大呼上当,一边大喊:shut up !Take my money!然后乘乘地奉上钱包。但咸鱼不一样,暑期活动一出,我只想说:西巴,食我大便啦!这个暑期通行证谁氪谁就是这个星球5000万年人类进化