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锤子这样点是不是更加暴力!

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我的理解是我带6-9个人,主要速攻秒人,暴力流,所以第一行交战获得一个勇气点,下面点毁灭者,伤害高有buff弱化,第三行点弱化,弱化的效果是减益效果提高20%伤害和暴击,很牛逼啊,这样打出的伤害很高,欢迎讨论


IP属地:浙江1楼2022-07-27 12:48回复
    自顶


    IP属地:浙江2楼2022-07-27 14:09
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      你这么点 有考虑武器技能的收益了么 双手锤基本都是群攻 你只选交战获得点数 这样你一回合顶多也就一个勇气点 至于你选的技能 它是单体攻击 也就只能给一个敌人上虚弱BUFF 而冲锋就不一样了 冲锋升级后 不仅给自己加暴怒BUFF(增伤50%) 还能给所有受到该技能伤害的敌人挂上移速减半的负面BUFF 配合5级残暴被动天赋所有被减速的敌人受到伤害和暴击提高20% 所以正确的双手锤培养应该是 选英勇连击+冲锋+残暴 这样战斗时起手移动好角度 先用冲锋冲撞至少2名以上敌人(且尽量冲锋后的落脚点紧挨的敌人不会死 这样就能吃到冲锋附带的暴怒BUFF)造成伤害的同时给敌人挂减移速DEBUFF 回一点勇气 然后在移动到合适位置 发动武器普攻群攻 造成巨量伤害 再回一点勇气点 你自己算算 是这么玩造成的伤害更高收益更高 还是你的点法收益高?


      IP属地:湖北3楼2022-07-27 14:28
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        因为双手锤紫武不行,这个职业废了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-07-27 15:37
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          双手锤的话,被动打多人回点,职业选 粉碎者
          职业技能不需升级,升级后没有增伤收益,打死敌人自己还会中毒。
          五级点盔甲增伤35%,升级后只要破甲,本场战斗获得残暴和移动力翻倍。
          八级,攻击50%防御,升级后无视100%。
          适合武器,破甲流血锤。
          打人型单位,武器技能挂流血,职业技能上毒,愤怒收残血,下一轮锤人甚至更猛。
          打完之后移动力范围,直接能跑得远远的。
          这一套下来,反正我使用的很舒服,如果用不上愤怒甚至能涨一点勇气点。
          毕竟AOE,不能强求秒重甲,专打中甲和轻甲单位。


          IP属地:浙江5楼2022-07-27 16:32
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