今晚打的被恶心到要失眠了,就拿刚刚最后打的一把柏林来说,开德m41和敌人贴脸巷战,我们两中间一堆障碍加一个队友残骸,有点秦王绕柱的情况,我机动好抢到位置准备打侧面,然后接下来的事情直接让我发癫了,也不知道这游戏哪里发神经了,我开镜想细瞄(怕飞到障碍物或者魔法),结果镜头就像有自己想法一样死命往上抬,我明明是瞄牢对方想平射的,结果开镜视角就像要追随bvvd那天上的一样,德m41的高低机又比较拉跨,结果就是我拼命鼠标下滑想挽救,镜头却偏要唱反调往上升,最后浪费时间被对面反杀了
当时就瞬间癫起来了,直接不玩了,今晚又多了一个失眠的人,现在稍微冷静点了也还是很恶心,真的就想不明白战雷的一些机制设计到底是不是有病,真就纯粹是为了恶心人才存在的一样,比如和bvvd的一样乱飞乱晃的各种镜头视角,你要拟真要还原那让标尺准心在那晃,整体视角镜头稳定跟随玩家操控行不行啊?又没多少差别,玩家体验还能舒服些,马***的你知道我被各种帕金森视角晃动恶心的有多难受吗?
我也不求你和隔壁wot一样搞缩圈,就改成标尺准心随便晃,但视角跟随玩家保持稳定很难吗?真的越玩越感觉很多地方就纯粹是在恶心你……这么说吧,我就感觉一些游戏设定就纯纯的是在摁着玩家的头强行降低他的水平,假设我的操作水平能有80分,那战雷的一些设定就是就是强行摁着我的脑袋给我降智,硬生生把水平变成20分,这tm是我感觉最恶心最难以接受的
当时就瞬间癫起来了,直接不玩了,今晚又多了一个失眠的人,现在稍微冷静点了也还是很恶心,真的就想不明白战雷的一些机制设计到底是不是有病,真就纯粹是为了恶心人才存在的一样,比如和bvvd的一样乱飞乱晃的各种镜头视角,你要拟真要还原那让标尺准心在那晃,整体视角镜头稳定跟随玩家操控行不行啊?又没多少差别,玩家体验还能舒服些,马***的你知道我被各种帕金森视角晃动恶心的有多难受吗?
我也不求你和隔壁wot一样搞缩圈,就改成标尺准心随便晃,但视角跟随玩家保持稳定很难吗?真的越玩越感觉很多地方就纯粹是在恶心你……这么说吧,我就感觉一些游戏设定就纯纯的是在摁着玩家的头强行降低他的水平,假设我的操作水平能有80分,那战雷的一些设定就是就是强行摁着我的脑袋给我降智,硬生生把水平变成20分,这tm是我感觉最恶心最难以接受的