1. 活动期间内组了人不能踢,加了战队挂机不进组队直接变成2V3。
2. 快捷组队点一下是队长创建队伍并邀请队员,再点一下竟然自动退队了。
3. PK场内各种bug和拉垮的操作体验。这个应该是对标传奇永恒的跨服武道会吧?里面没有保护没有药品设定可以理解毕竟几百瓶药进去谁也打不死,但请加上根据战力每秒回血的设定;其次治愈术失效,完全无作用;UI界面没法双指隐藏有些地方点不到;技能没有双排设定只有4个且不能滑动切换必须要按那个小按钮;没有锁定和切换键包括锁定切换人物或者锁定切换怪物;设定里的攻击后自动对远程无意义,难道道法要上去普攻一下切自动;地图模型卡位很严重走位难;没有保底匹配机制
太多了,我懒得说了。策划你自己去体验一下。
目前打怪还可以,铭文的更改看得出你们用了些心,改进了传永固步自封的体系,但是最最基本的UI上,比很多小厂出的mmoprg还差距了很多,甚至比不上市面上流传了几年的那一套传奇手游的UI
2. 快捷组队点一下是队长创建队伍并邀请队员,再点一下竟然自动退队了。
3. PK场内各种bug和拉垮的操作体验。这个应该是对标传奇永恒的跨服武道会吧?里面没有保护没有药品设定可以理解毕竟几百瓶药进去谁也打不死,但请加上根据战力每秒回血的设定;其次治愈术失效,完全无作用;UI界面没法双指隐藏有些地方点不到;技能没有双排设定只有4个且不能滑动切换必须要按那个小按钮;没有锁定和切换键包括锁定切换人物或者锁定切换怪物;设定里的攻击后自动对远程无意义,难道道法要上去普攻一下切自动;地图模型卡位很严重走位难;没有保底匹配机制
太多了,我懒得说了。策划你自己去体验一下。
目前打怪还可以,铭文的更改看得出你们用了些心,改进了传永固步自封的体系,但是最最基本的UI上,比很多小厂出的mmoprg还差距了很多,甚至比不上市面上流传了几年的那一套传奇手游的UI