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血战西部2代无法辩解的缺点就是阶段性战斗

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其他的像堆怪啊,恶心的怪啊都可以解释成为了游戏连杀机制设计的。
唯独这个阶段性战斗是绕不过去的败笔。
每次清空地图时都是像有一条红线,你一过这条红线,立马刷出一波怪。
这时一旦后排队友没更上,或者恰好大部分队友行动点用完了就得读档。
而且很多时候你不知道地图到底有多少阶段,后期会出大概啥类型的怪,导致打了一半发现战术布局打不下去,又得读档。


IP属地:上海1楼2022-08-08 15:51回复
    我有几次都因为这样少人了,不死也是半残然后被挂异常


    IP属地:湖北2楼2022-08-08 16:42
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      老哥还在吐槽啊,哈哈哈哈,我感觉过完一遍基本也差不多了,也没啥重复游玩的价值了。这个阶段性战斗其实,只要没有回合数限制,等人到齐一起上就行了,我感觉。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-08-08 17:48
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        可是xcom也这样啊?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-08-08 23:25
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          不应该有迷雾。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-09 07:18
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            对。Xcom战斗时剧情交代的很清楚,什么时候可能出现阶段二阶段三基本玩家自己能猜到,除了个别战斗,而且即便个别战斗突袭阶段,很多时候也会有任务不同地图不同的情况,这游戏很多时候都是固定的图,一旦因为出了阶段二读档就好像给玩家喂了一口X,因为战略游戏最忌讳的就是反复背板SL带来的挫折感,第一次的新鲜感没了,一次过的成就感也没了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-08-09 16:34
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              难点也就在这了,其他都没什么难度,有牧师在想死都难,小怪被换口血之后直接变跳板,一回合爆杀全图


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2022-08-10 18:51
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                xcom 战争机器战略版 混沌之门也是这样 但是撞上那波他不打你 这游戏撞上开枪给我惊呆了 做的最好的还是xcom 有警戒范围


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-08-12 20:03
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                  老实说,这游戏开场很惊艳,但我看了本吧的攻略后,发现整体就是玩连击流,太烧脑了,虽然我很喜欢战棋类,以前玩火纹也是很喜欢这种算,可这个游戏太靠连杀了,年纪大了,不想那么的费脑,结果我重新玩起了战争机器战略版,一样也有连击,但手感反而要好不少。


                  IP属地:上海9楼2022-08-16 14:14
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                    各位有没有遇到人物跑位突然就卡了,半天不到地方就原地跑步


                    来自Android客户端10楼2022-08-20 10:40
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                      笑死 不堆怪这游戏有难度???开局再多的怪不也一回合???? 这游戏就是打个切入位置 切入位置考的就是规划


                      IP属地:吉林11楼2022-09-01 10:52
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                        更新完补丁这游戏已经成EAST WEST了 没有时间限制 无味


                        IP属地:山东12楼2022-09-01 17:13
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