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种地相关问题求大佬

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以前种地一直都是抄作业懒得自己去看,这两天自己研究了一下感觉好玩的不行,但是有个问题没搞懂,在农作物图鉴里每种植物需要的肥力是总共的,也就是每个阶段需要那个值的四分之一,那问题是
1.水分也是每个阶段需要四分之一吗
2.图鉴上一个单位的水分是不是地里25%的水分
3.比如一个地里全种番茄的话,需要的水分是每个番茄个体需要的水分叠加起来吗
4.那如果2成立,3的情况下一块地种9个番茄那水分会不够吧
求解答,脑子要炸了


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-08-09 11:11回复
    当然是单株的数据


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-08-09 11:17
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      图鉴上标注1个图标就是1单位。以土豆为例,土豆标注了1个图标,就是1单位,每个阶段吸收0.5单位。
      整个土地的含水量,和肥料一样是最多12.5单位,也就是12.5单位=100%,每棵土豆每阶段吸收0.25单位,也就是2%,整个阶段吸收1单位,也就是8%。
      作物对于水分的判断是按时间占比的。如果某一阶段水分充足的时间不足10%,那么下一届开始时就会积累一点压力。
      不过,除了植物吸收以外,还有一种水分流失形式是蒸发。水分会以0%-24%的速率蒸发,具体取决于世界温度。70度以上蒸发达到最大速率,0度以下不蒸发。
      这两种流失方式可以叠加。例如夏天种番茄,每颗番茄每阶段耗水0.75单位=6%,种四颗每阶段就24%了,蒸发每天还要再蒸发25%,我觉得我永远都在浇水。
      正因如此,仅仅用作物数量去衡量水分需求是不充足的。如果真的想估计耗水量,还得把温度因素考虑进去。
      通常,玩家的做法是每阶段浇一次水,或者看到地里没水了就去浇一浇,或者找别的办法求雨使得水分一直很充足,总之是很难像肥料那样可以算准了一次搞定。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-08-09 11:50
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        重点:作物生长的瞬间会吃水,但是它却与压力值无关
        每个生长周期中有10%的时间土地不是干的即可


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-08-09 12:08
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