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来看恶魔术的天赋吧

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按现在大米通用狗咬流打法
首先基本白送了狗咬橙效果 ,在左边中层就能点出来,没有冲突
奇怪的是模拟的时候有时显示狗咬加成一层是7% 也太变态了
然后内爆下面有内爆时候额外获得核的几率,A怪时候不容易断核。
中上这里框里的三角形是我觉得可以灵活调整的天赋,左边魔蝠劈斩二选一、大风暴和轰炸二选一和现在天赋一样。
狗咬现在是白送,可喜可贺。
然后中间末日下面是现在的套装效果三狗概率改成50%了,古手额外5%招一个大小鬼
右边框里是二号机多了个双箭概率刷新二号机CD,和邪能风暴叠易伤 ,五层10% ,感觉上也不错
左下角框里是重做的门和相关天赋,感觉是纯单体爆发团本向的天赋
中间大哥必点 终极天赋是恶魔吞噬12%和CD橙二选一
右下角是EVA相关天赋 ,走右边路线自然必点这个区域能点出两个终极天赋
总的来说狗咬成了恶魔术的基础打法而且更流畅,有基本盘了。遗憾的是没有内爆橙的踪影,看来内爆橙上限还是太变态了


IP属地:福建1楼2022-08-11 13:29回复
    我看天赋不是左右两排一共点好多个点的。


    来自Android客户端2楼2022-08-11 18:00
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      2025-07-16 06:26:24
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      现在还是测试阶段,我估计到时候调整应该还挺多


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-08-11 19:28
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        乱七八糟一大堆,主要佐还是得看到时候数值怎么样。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-08-12 08:33
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          10.0巨大提升,恶魔术可以召唤深渊领主了


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2022-08-18 15:58
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            看来每个职业都觉得自己10.0很强


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2022-08-25 23:50
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              哪有汉化的模拟器啊,我找到的都是英文的,看不懂啊


              IP属地:浙江7楼2022-08-26 16:56
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