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抛砖引玉城镇规划

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城镇中心左下起十字街,分四方16格处立城门,11格处引出道路成内城环线,4个10*10组成主城区!环线与城墙间隔4格,用来造仓库,贸易战,工坊,见图右上,左下为市场,学校组成的高级社区,一圈房屋,中间一个373花园,和1*3的花园通道!城门外是分区的木材,鱼猎,耕地3个分区城门的箭塔提供掩护


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-13 21:43回复
    补充,箭塔范围箭塔挨着的是仓库和贸易战,无下方市中心形成交叉火力


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-08-13 23:30
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      2026-05-13 06:23:17
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      这样的话市场发挥不到最大化 我市场一个40左右


      来自Android客户端3楼2022-08-16 09:34
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        人口太少啦


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-08-16 10:13
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          感觉偏小了,前中期就扩张不出去


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-16 11:11
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            楼主楼主,我买这个游戏,但是看到两个捆绑包,那两个捆绑包都是什么内容啊,买哪个划算


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2022-08-16 12:00
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              主要还是箭塔不够用,三级以后劫掠者有盾牌和锁甲,两个升级箭塔交叉覆盖城门都够呛


              来自Android客户端7楼2022-08-17 07:59
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                3本要25个房屋,你这个设计就出现弊端了。。不过你可以单独把主城围绕起来,里面有各种仓库。思路还不错。


                IP属地:广东8楼2022-08-17 14:47
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                  2026-05-13 06:17:17
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                  这样造市场吃不满…我现在25个住宅围一个市场医院学校捕鼠器面包房蜂房…然后四个小区为一个大片区…小区和小区之间造围墙围住防御塔每个点围两座防御塔小区和小区之间造四座防御塔…来100个入侵者也进不来…


                  来自iPhone客户端9楼2022-08-17 19:02
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                    为什么包城里?我把4个箭塔用墙包两层 以箭塔范围扩张 新开一片地就4个箭塔2层墙 强盗0损失击退


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2022-08-23 23:48
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                      这游戏根本不要造兵 箭塔防御足够


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2022-08-23 23:49
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                        这也太小了


                        IP属地:宁夏12楼2022-08-25 11:06
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                          就算只以4本300人口为上限来玩,这也太小了点,你这100多人口就得开始扩张了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-08-25 12:06
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