不明白这么一个简单的养成游戏,侧滑为啥要搞得这么复杂,本来想每天收收菜的,没想到现在又整一个芯片系统,算作是武将基础面板功能的提升吧,但是这个游戏的各种数值均存在明削暗改的行为,这样做会不会更加增加暗箱操作的可能?
以后不同人手上之间的英雄技能和表现差别会越来越大,这个应该是PVP和PVE都管用,毕竟是对面板数值的升级。目前影响英雄技能主要到宝石(遗迹魔窟豁取),装备(砸锤子),狗链(砸锤子或氪金),家园(1年区应该都满了),公会科技(公会战和公会BOSS),助理科技(氪金),还有基地科技(主要看背包英雄的数量)。
现在加入的这个芯片系统,主要是盘活竞技场和勇者副本,但这个勇者副本自上次更新过一次后,貌似从来没有通关过。竞技场的冠军试炼场,以前本来就是随随便便打打分,现在得绞尽脑汁,还要公会兄弟配合,才能打上钻石段位。不知道这样做的意义是啥。
总之,这个系统感觉是侧滑没事找抽型的,不光是要你氪金,还要氪时间,氪精力。要你花钱花时间好好玩游戏。
以后不同人手上之间的英雄技能和表现差别会越来越大,这个应该是PVP和PVE都管用,毕竟是对面板数值的升级。目前影响英雄技能主要到宝石(遗迹魔窟豁取),装备(砸锤子),狗链(砸锤子或氪金),家园(1年区应该都满了),公会科技(公会战和公会BOSS),助理科技(氪金),还有基地科技(主要看背包英雄的数量)。
现在加入的这个芯片系统,主要是盘活竞技场和勇者副本,但这个勇者副本自上次更新过一次后,貌似从来没有通关过。竞技场的冠军试炼场,以前本来就是随随便便打打分,现在得绞尽脑汁,还要公会兄弟配合,才能打上钻石段位。不知道这样做的意义是啥。
总之,这个系统感觉是侧滑没事找抽型的,不光是要你氪金,还要氪时间,氪精力。要你花钱花时间好好玩游戏。