如果每天只在下午5点收一次松露,平均每只猪产出2.3以上松露(看预留空地面积,);如果一直盯着猪收松露,理论值在2.898(猪产了松露立刻收),考虑到不可能立刻收,所以日产量会低不少。具体计算公式会在下面说明。
养猪在于合理的布局,重点在于控制猪产出松露的区域(捡松露轻松),边角松露看不到捡得到恶心人,有些死角看得到捡不到更恶心人。有合理的布局养猪流并不算太肝,但是猪并不是一种可爱的动物,捡松露也和铲屎差不多,每日对着猪和一坨坨黑黑的物体重复劳动

,养猪需慎重。但是钱给的是真的多!

猪在空地每帧有0.02%的概率产生松露,产生松露后有33.3333%的几率在当日内不产生下一个松露(根据好感,满好感33.33%),游戏每秒60帧(应该是),早6晚5一共9小时405秒24300帧,写个代码跑几万次就可以知道理论值在2.989(不算收集者是2.415)。所以说空地上的松露会影响猪的产量,如果猪有一半时间在松露上

,那理论值只有2左右。
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