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对金属制品的一点分析

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IP属地:广东1楼2022-08-16 23:33回复
    “要不是纳兰迦捣乱里苏特就赢了”“里苏特本可以直接在要害生成刀子秒杀老板,为了套情报结果被剧情杀了”“只要进入金属制品的能力范围就会被秒杀,即使没死也会丧失呼吸能力”“金属制品就算知道了他的能力也很难针对”“金属制品打谁都有6成以上的胜算”遇到讨论金属制品的贴子时类似的言论经常出现,那么金属制品是否真的像大家说的那样强悍呢?这个贴子,我就来说说我的一点分析。



    IP属地:广东2楼2022-08-16 23:34
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      2. 金属制品这个替身一次攻击能造成的伤害
      每次讨论金属制品时总是会听到类似“金属制品一击必杀”或者“里苏特只要在大动脉或者心脏之类的位置生成刀片就能秒杀托比欧”之类的言论。那么首先来看看漫画表现中金属制品每次攻击究竟造成了多少伤害。
      金属制品的攻击得手总共有5次,其中从体内生成金属刀片类的攻击得手过4次。第一次是托比欧吐出了一大堆的刀片,第二次是托比欧的脸上刺出了一大堆钉子,第三次是在脖子接近脸的位置长出了一把剪刀,第四次则是从额头上长出了一片刀片。也就是说托比欧在经历过3次从体内长出利器和一次从体外发动地飞刀攻击后,依然能在战斗的最后特别用力地操控红王的手臂从山上丢了3只飞刀到山下去,这个过程中他用过4次预知未来,保守估计也是经过了1-2分钟的时间。打了这么久攻击得手这么多次托比欧都还能保存有这种程度战斗力,怕是用钝刀子抹脖子造成伤害的效率都比金属制品高。






      IP属地:广东4楼2022-08-16 23:35
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        这里还需要提一嘴,托比欧呼吸变得困难是一个循序渐进的过程,只不过在切掉里苏特的脚之后才比较明显地表现出效果,这还是在有快节奏战斗的辅助下才达成的效果,也就是说,经常会看到的“即使队长攻击没有秒杀目标,目标也会丧失呼吸能力”这样的言论毫无疑问地是吹过头了。


        IP属地:广东5楼2022-08-16 23:35
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          这也引申出另一种言论,那就是说“金属制品是有一击必杀的能力的,只要在心脏大动脉之类的要害生成刀子就能直接杀死目标”以及“队长是为了套情报才没有下死手”。首先大家先自己思考5秒,里苏特是不是很聪明,你自己有没有比他更聪明,你能想到的做法他作为替身的持有者想不想得到。然后再来看看里苏特在遇到托比欧之后他都说了些什么。
          里苏特不止一次强调过自己要干掉托比欧,而结果金属制品造成的伤害就像我前面分析的那样。直到最后了托比欧都保存了一定程度的战斗力。





          而所谓的“想套情报”的想法,是在他的脚被切掉之后才有的。


          IP属地:广东6楼2022-08-16 23:36
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            大家不妨再想想普罗修特说过的暗杀组的信条是什么。成天嚷嚷着‘宰了他’是胆小鬼才有的举动,当脑海里浮现出宰了他这个念头之后,我们的行动就已经完成了。


            而作为整个暗杀组的队长,在说出了那么多次要“杀死”托比欧之后却依然没有采取大家所想的那些“行动”的原因是什么?无非有两种可能:1.里苏特早就试过往这方面开发替身能力了,但是他做不到。2.里苏特就是个彻头彻尾的胆小鬼小混混,是个根本不配领导这么一群狠人的无能队长。至于愿意相信那种原因,大家自己判断吧。


            IP属地:广东7楼2022-08-16 23:36
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              3. 隐蔽性
              金属制品需要在射程5-10米的范围内才能起效,也就是说必须要离目标比较近才会有效果,虽然可以让本体“隐形”,但是说到底也只是通过肉眼看不到罢了。通过肉眼以外有很多的方法可以找到他。

              因为有碰撞体积,所以法皇20米结界、愚者用沙或者天气预报下雨都能很轻易地找到里苏特的位置。
              因为会呼吸,所以魔术师和航空史密斯能很轻松地找到他。
              因为有灵魂,通过感知灵魂的方式,这时的布加拉提也能找到他。
              这些都只是我随便拍一拍脑门就想到的针对他的办法,如果仔细挨个去想的话只会更多。如果只是一个两个可以克制他倒也罢了,但是随便一想就能有一大堆针对的办法,那就需要反思一下是不是隐蔽性其实没有大家想象的那么“完美”。而所谓的“里苏特在互相知根知底的情况下单挑打谁都能有6成以上的胜算”,纯属瞎吹。


              IP属地:广东8楼2022-08-16 23:37
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                4. 里苏特差点把老板干碎了
                这时与里苏特战斗的根本就不是老板,而是借了绯红之王双手和墓志铭的托比欧。而从我之前的分析就能看得出来,里苏特也不是什么“差点儿弄死”老板或者托比欧,他是跟托比欧打得有来有回最后还被老板和托比欧找到机会击杀了。这里还有一种言论就是“墓志铭不是克制金属制品吗?里苏特被克制还能打得有来有回不是证明了他的实力了吗?”很遗憾,墓志铭其实并没有大家想象的那么“克制”金属制品。
                首先墓志铭的作用只是预知未来,所以在对付金属制品时它的最大的作用就是用来找出隐蔽的里苏特的位置。不妨来看看托比欧用墓志铭找里苏特时都发生了些什么。
                第一次托比欧通过墓志铭看到了里苏特的位置,但是冲过去发动进攻后,却没有击中里苏特。也就是说,墓志铭找里苏特只能找个大概,并不能很精确地找到。

                而第二次托比欧通过墓志铭看到了里苏特绕到了他的背后,但是没一会儿,墓志铭的预知中就看不到里苏特了。

                简而言之,通过墓志铭找里苏特的办法精度极差,根本谈不上“克制”。而真要说克制里苏特的,那也是绯红之王删除时间的能力可以有效防御里苏特的进攻,不过大家都知道,这时的托比欧并不能使用删除时间的能力。


                IP属地:广东9楼2022-08-16 23:38
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                  总结一下金属制品这个替身。这个替身强吗?一般,很一般。诚然,这一战打得很精彩,从口中吐出一大堆刀片的画面也颇为震撼。然而,这一战的精彩是建立在里苏特对付的是极度削弱过的根本不能克制他的绯红之王和根本不是老板的托比欧。敌人削了不知多少刀,里苏特也极度慎重且步步为营地谋略,最后还是却只能跟托比欧打得有来有回并且还被找到机会击杀了。这样的战绩真不能说好看。


                  IP属地:广东10楼2022-08-16 23:38
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                    最后说点题外话,讨论替身的时候经常能看到“剧情杀”言论,我对这种言论是深恶痛绝的。首先JOJO是漫画不是游戏,不存在什么游戏里性能极强的角色因为剧情被击败了之类的事情。排除少部分特例,大多数的角色从登场的那一刻起他们的结局就已经注定,哪个角色的结局不是因为“剧情”?除此之外,JOJO也不是某些可以刷票把角色投死的漫画,从来都是作者本人说了算,最多就是编辑提提修改意见,哪有什么所谓的“剧情杀”?


                    IP属地:广东11楼2022-08-16 23:38
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                      大家看了贴子哪几楼缺了在这儿跟我说,看这意思又有不少楼层被百度隐藏了


                      IP属地:广东12楼2022-08-16 23:41
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                        好!


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2022-08-16 23:56
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                          持,,,


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-08-17 00:12
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                            被吞掉的2楼


                            IP属地:广东18楼2022-08-17 00:16
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                              被吞掉的3楼


                              IP属地:广东19楼2022-08-17 00:17
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