一直见到很多人喜欢玩非常简单的梗,这次很多人玩保全派驻玩到要角移除玩法,突然想起这张图片,乐乐乐。
我个人感觉这玩法还是挺有意思的,老说非常简单,出个不能看录像,还有强随机性不好抄作业的玩法,再次乐。
说回来,我个人对玩法改进建议,可以在职业装备上下功夫。
现在吧友吐槽得多的是越打越弱,推进关卡强度负反馈,随机性大。
我建议不如加强随机性,在第3关,第7关给予一次强化版职业装备替换,或者收藏品类增益,这种增益可选,有随机性,但一定是正面增益。
如:
术士增益:攻击力+50%,如果装备职业是法师,额外增加0.2/S技力恢复。
狙击增益:攻速+40,如果装备职业是狙击或治疗,额外增加20%攻击力。
特种增益:部署时的干员回手牌区,费用恢复初次部署费用,且部署时间减少90%
收藏品类增益:所有单位部署费用-3,干员部署时获得5调用凭证。
收藏品类增益:增益叠加上限+2

我个人感觉这玩法还是挺有意思的,老说非常简单,出个不能看录像,还有强随机性不好抄作业的玩法,再次乐。
说回来,我个人对玩法改进建议,可以在职业装备上下功夫。
现在吧友吐槽得多的是越打越弱,推进关卡强度负反馈,随机性大。
我建议不如加强随机性,在第3关,第7关给予一次强化版职业装备替换,或者收藏品类增益,这种增益可选,有随机性,但一定是正面增益。
如:
术士增益:攻击力+50%,如果装备职业是法师,额外增加0.2/S技力恢复。
狙击增益:攻速+40,如果装备职业是狙击或治疗,额外增加20%攻击力。
特种增益:部署时的干员回手牌区,费用恢复初次部署费用,且部署时间减少90%
收藏品类增益:所有单位部署费用-3,干员部署时获得5调用凭证。
收藏品类增益:增益叠加上限+2
