先说结论,除了破灭增伤,技能增伤没计算外,其他的基本都尝试计算过了,计算的伤害公式为:
攻击×(1+攻击加成)×技能倍率×(1-敌人减伤)×(1+普攻增伤+武器增伤)×(1+最终伤害+对敌人伤害+敌人易伤+自身伤害提高)×颜色克制×爆伤(出暴击时)=造成伤害
接下来说下每个参数是啥:
1.攻击加成:就是百分比攻击提高的量,如黛西的4阶被动,火箭角色的被动
2.普攻增伤:一般是武器或技能附带的,为独立乘区,加伤效果很明显

3.武器增伤:只出现在装甲4中的稀有词条,和普攻增伤是加算

4.最终伤害:在很多地方都有的词条,原先以为是独立城区,结果是和所有的伤害提升类词条加在一起计算的
5.对敌人伤害:包括对首领伤害,对小兵伤害,和终伤加算
6.敌人易伤:官方亲自说明的稀有词条,目前只有在潘多拉s,丹朱系列等出现,不过计算结果也不是独立乘区,而是与终伤进行加算,用丹朱挂满破防测试的,官方也偷偷承认了:)

7.自身伤害提高:这个词条在一把紫色武器里发现的,本来还在想怎么计算,结果官方也偷偷暗示了我



8.颜色克制:不测不知道,一测吓一跳,相同颜色克制可以直接造成150%的伤害,如果你穿着颜色套,造成180%伤害,这还是独立乘区,看来练三队跑不掉了
9.爆伤:初始150%,独立乘区,高贵就完事了
经过这上面的讲解,应该发现哪些词条更好了吧,暴击爆伤,百分比攻击,普攻增伤都是很好的词条,其他的伤害提升词条都是加在一起的,虽然没那么高贵,但是叠起来伤害也能提高一大截
这些数据都是打公会1阶boss试出来的,公会1阶boss的(1-敌人减伤)为53.25%左右,感兴趣的可以用我的公式试试,结果可能会相差正负3左右,差距不大。
举个例子:
变革1斑比带解锁3技能的专武,有6%终伤,27%普攻增伤,8颜色伤害,70级被动19.2%的爆伤加成
辅助带黛西,黛西4阶被动18%攻击,爆伤被动重复不记
在带个55级妮娅g,大招被动带28%的普攻增伤,带丹朱系列,挂满易伤14.4%
假设斑比攻击4000,攻击红色1阶boss那么有
4000×(1+18%)×103.2%×53.25%×(1+27%+28%)×(1+6%+14.4%)×(150%+8%)×(150%+19.2%暴击时)=普攻第一下的最终伤害
到此你们应该就知道辅助角色能带来多少增幅了,比如70级0阶潘多拉s带专武,近身的增伤就是20%+20%+20%=60%的终伤加成,潘多拉s专武额外一个泡影,但只享受一次近身被动加成,所以只有60%,还是挺可观的。
大致就是这么多了,欢迎随时补充。
攻击×(1+攻击加成)×技能倍率×(1-敌人减伤)×(1+普攻增伤+武器增伤)×(1+最终伤害+对敌人伤害+敌人易伤+自身伤害提高)×颜色克制×爆伤(出暴击时)=造成伤害
接下来说下每个参数是啥:
1.攻击加成:就是百分比攻击提高的量,如黛西的4阶被动,火箭角色的被动
2.普攻增伤:一般是武器或技能附带的,为独立乘区,加伤效果很明显

3.武器增伤:只出现在装甲4中的稀有词条,和普攻增伤是加算

4.最终伤害:在很多地方都有的词条,原先以为是独立城区,结果是和所有的伤害提升类词条加在一起计算的
5.对敌人伤害:包括对首领伤害,对小兵伤害,和终伤加算
6.敌人易伤:官方亲自说明的稀有词条,目前只有在潘多拉s,丹朱系列等出现,不过计算结果也不是独立乘区,而是与终伤进行加算,用丹朱挂满破防测试的,官方也偷偷承认了:)

7.自身伤害提高:这个词条在一把紫色武器里发现的,本来还在想怎么计算,结果官方也偷偷暗示了我



8.颜色克制:不测不知道,一测吓一跳,相同颜色克制可以直接造成150%的伤害,如果你穿着颜色套,造成180%伤害,这还是独立乘区,看来练三队跑不掉了
9.爆伤:初始150%,独立乘区,高贵就完事了
经过这上面的讲解,应该发现哪些词条更好了吧,暴击爆伤,百分比攻击,普攻增伤都是很好的词条,其他的伤害提升词条都是加在一起的,虽然没那么高贵,但是叠起来伤害也能提高一大截
这些数据都是打公会1阶boss试出来的,公会1阶boss的(1-敌人减伤)为53.25%左右,感兴趣的可以用我的公式试试,结果可能会相差正负3左右,差距不大。
举个例子:
变革1斑比带解锁3技能的专武,有6%终伤,27%普攻增伤,8颜色伤害,70级被动19.2%的爆伤加成
辅助带黛西,黛西4阶被动18%攻击,爆伤被动重复不记
在带个55级妮娅g,大招被动带28%的普攻增伤,带丹朱系列,挂满易伤14.4%
假设斑比攻击4000,攻击红色1阶boss那么有
4000×(1+18%)×103.2%×53.25%×(1+27%+28%)×(1+6%+14.4%)×(150%+8%)×(150%+19.2%暴击时)=普攻第一下的最终伤害
到此你们应该就知道辅助角色能带来多少增幅了,比如70级0阶潘多拉s带专武,近身的增伤就是20%+20%+20%=60%的终伤加成,潘多拉s专武额外一个泡影,但只享受一次近身被动加成,所以只有60%,还是挺可观的。
大致就是这么多了,欢迎随时补充。