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自己设计一下算分机制

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目前的设计是胜局分不变,但是局内增加好人可以得分的点。
同时评选mvp,背锅,尽力,由裁判主观评测,但是不纳入分数系统,只为增加看点
个人觉得用人命轮算mvp,背锅,和尽力作为发言游戏是不合理的,但是裁判判罚,很容易有争论,所以会继续评选,但是只是为了增加看点。
我相信即使没有分,但是拿到mvp的选手也会为这个评选而感到高兴。
胜局分:狼人5分 好人 5分
1.狼人自爆一狼,胜局分减1,封底2.5分。所以三狼自爆,即使狼人赢了也只会得到2.5分的狼人胜局分。
自爆是狼队战术的一种,但是双爆局,好人往往没有任何信息,对于狼人反而胜率更高。
这对于一个通过发言得到逻辑基点的游戏来说,观看性往往也降低
对于赛事组织者,允许双爆战术,但是也有义务防止任何一种战术,强度过高。目前看来,狼人双爆战术收益确实过高了。
就像王者,允许养猪流的存在,但是策划也会通过调整英雄强度,不让养猪流的强度过高。
同时,在华山论剑,很多狼人自爆,就是为了好人得不到投票分。好人找出公共狼,明狼,一分都不加么,为了减少这种现象,我建议狼人自爆一个,胜局分就减1,封底2.5分。
这样子明狼自爆会考虑是否扣自己胜局分,还是给好人投票分。
投票分
1.警徽票,无论预言家是否拿到警徽,只要投对预言家+0.5分,在警下弃票或者投错票-0.5分。
预言家拿到警徽+1分(预言家发言好,也是拿到警徽的关键,我一直觉得警徽票,预言家应该有分)
2.放逐投票分,投狼+0.5分,成功放逐狼,放逐投狼分加0.5分。弃票或者投好人扣0,5分。
最后一狼的放逐分为1分
特殊情况:
1.为了正视野,例如有人穿了你的衣服,你为了给好人正视野,分票投那个人。如果该轮成功放逐狼人,可以获得额外投狼分0.25分(正常放逐狼分的一半)
抗推分
1.狼人拿到警徽,该狼人单独+1分
2.抗推一个好人,投票到该好人的狼人,该狼人单独+0.5分
预言家和悍跳狼的警徽争夺,让成功者拿到一分,我个人认为无论是预言家,还是悍跳狼,他们都不可能在
在场上长久存活,所以让双方在警徽争夺上来一番虎拼。
人命分
女巫毒人,守卫守到一天平安夜,摄梦人守一天平安夜,或者连死人,猎人开枪带人等等神牌单独的轮次。
但是不再涉及背锅,所以带到狼人加1分,带到平民扣0.5分,带到其他神牌1分。
特殊情况
但是如果是好人穿了神牌的衣服,导致神牌带错,神牌与该玩家平分扣这人命分。


IP属地:广东1楼2022-08-20 14:02回复
    1.mvp ,背锅,尽力,评委主观评选,但是不纳入积分.
    让评选更合理,但是不涉及积分也不会有这么多申诉.
    而且我觉得mvp,尽力评选很多时候对第二表现好的玩家并不公平
    2 狼队得分点:胜局分5分
    2.1 如果浪队在警上自爆,第一个自爆,胜局分扣1.5,第二个自爆,胜局分扣0.5
    双爆吞警徽得战术,应该是规则允许,但是即使是网杀,也会知道双爆战术的收益往往过高,没有任何逻辑点的生推对于好人非常难打.
    所以警上自爆,只要有一个自爆,胜局分会减低.
    由于有时候单曝就能封预言家的口,所以第一曝扣1.5,第二曝,浪队自行选择,是否双爆.
    2.2 由于没有了mvp评选分,会有单独的狼队形为分.
    2.2.1 抗推分,以投票到该好人为准,每抗推一个好人,投票到该好人头上的狼,+0.5分
    这是悍跳狼与冲锋狼最直接的得分方式.
    2.2.2 焊跳狼只要拿到警徽,焊条狼拿到1分.焊条狼抗推这预言家会在抗推分上额外加分0.5
    所以焊条狼拿到警徽并且抗推真预言家,就会拿到2分.
    相当于拿到mvp的分数.之前有一句狼焊跳,然后聊爆,双爆,最后这个悍跳狼拿到mvp,我真的觉得这样的评分非常不合理.
    焊跳成功+抗推真预言家+2分我个人觉得是合理的.
    2.2.3 当队伍里面只剩下孤狼,此时抗推分变成,只要有好人被出局,不管孤狼是否投票到该好人,无论该好人是被毒,还是被枪杀,他每一个都会获得0.5分.
    这似乎为倒钩狼提供的得分方式,当场上只剩下孤狼的时候,只要该好人不是被刀出局的,都算是孤狼抗推出局.
    3 好人团队得分点:胜局分5分
    3.1 警徽分,只要预言家拿到警徽,预言家就会拿到一分警徽分.
    我觉得华山很多预言家都不敢发言很好,发言很好,狼人双爆,一分没有.
    所以这里有一个规则,就是只要狼队在警上环节自爆,就等同于预言家拿到警徽,不管实际上预言家是否拿到警徽.
    注意狼队单曝,算预言家拿到警徽算1分,狼队双爆算预言家拿到警徽+成功投票放逐一名狼人1.5分.
    3.2 投票分,投票给狼人并且成功放逐狼人+0.5分.外置位分票很多时候无意义
    特殊情况,如果能证明该投票是投在狼身上,是为了传递信息,并且当轮成功放逐狼人,
    则依然可以获得这0.5分的投票分
    特殊情况1:狼队穿神牌衣服,作为神牌必须传递信息.
    特殊情况2:你听出了该牌一定为狼,你必须用票型提醒好人
    这个时候你要获得投票分,必须发生这两种情况之一,你投票该狼人,该狼人没有被放逐,但是你晚上被狼人刀掉.
    第二种情况,第二天你还活着,你成功放逐你前一天投票的狼人.
    3.3 狼队警下自爆,相当于当时在场所有好人都投对票,并且成功放逐狼人,+0.5分
    3.4 神牌技能如果成功杀死狼人,+1分
    3.5 补偿分
    我一直觉得华山的规则对好人不公平,因为好人有背锅,会扣分,而狼队不会背锅,还会胜率高.
    所以我这个设计是好人跟狼人都不会有背锅,不会扣分,只有加分点.
    神牌毒好人有时候是为了排水,这样也要扣分,甚至要背锅,我觉得不合理.
    但是相比于平民牌,神牌有更多得分的机会,所以特备设置补偿分.
    3.5.1 只要是平民牌,就有0.5补偿分.神牌可以通过毒对人,来获得1分的格外加分,而平明牌则自带0,5的补偿分.
    3.5.2 前两天被刀死的玩家,会有0.5分的补偿分,因为这个规则,获得越久,得分点越多,所以前两天被刀死的玩家
    会有补偿分.


    IP属地:广东2楼2022-08-22 06:57
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      1. mvp,背锅,尽力,主观评选,不纳入评分体系.


      IP属地:广东3楼2022-08-22 07:04
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        设计各自团队的外加分点
        2 狼队额外加分点
        胜局基本分为5分
        2.1 警上欢节,自爆 ,第一个自爆胜局基本分扣1.5分,第二个自爆胜局基本分扣0.5分
        2.2 抗推分 抗推一个好人,按照票是否投到该好人头上,一个加0.5分(冲锋狼虫分点)
        2.3 焊跳狼拿到警徽,+1分,抗推真预言家额外加+0.5.
        所以焊跳狼拿到警徽并且抗推真预言家+2分
        2.4 当场上只剩下孤狼,抗推分变长,每一个好人,若不是被狼人刀死出局,均算孤狼抗推,+0.5(倒钩狼的冲分点)


        IP属地:广东4楼2022-08-22 07:09
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          3 好人额外加分点
          3.1 预言家拿到警徽+1分,警上第一个自爆,自动算预言家拿到警徽,+1分.警上第二个自爆,算预言家抗推对了一个狼+0.5分.
          3.2 投票分 投对票并且成功放逐狼+0.5分
          如果该轮次,确实成功放逐狼,但是某好人外置位分票一个狼,有下面两种情况,依然可以获得投狼放逐分0.5分
          第一种:狼穿你衣服,你通过投票,告诉好人,那个狼是穿衣服的信息
          第二种:你认定那个是一个狼,通过投票好诉好人这种信息.
          第二种情况的认定方式两种
          第一种:你投票该狼人,该狼人没有被放逐,但是第二天你吃刀
          第二种:你投票该狼人,该狼人没有被放逐,第二天你也活着,但是好人团队放逐了你上一天投票的狼人
          3.3 神牌技能分,用技能守一天平安夜,或者杀死一个狼,均额外加1分.错误不扣分
          我个人认为排水毒,或者排水枪不应该被扣分.
          3.4 补偿分
          3.4.1 平民牌有0.5分基础补偿分,因为神牌狼牌有额外加分点,平明牌的额外加分点偏少.
          3.4.2 死亡补偿分,警徽没落地环节,被刀,被盲毒,被枪盲带等等的玩家,会有0.5分补偿分.
          这个规则是没有扣分点的,所以活得越长,得分机会越多,所以会有补偿分.
          3.4.3 扛刀分,该局为狼人屠神胜利,或者好人胜利后,场上神牌数量少于平民,则警徽落地后,被刀的平民会有0.5分扛刀分.
          3.4.4 若是你站对边,被站错边的神牌带走,也会有0.5的补偿分


          IP属地:广东5楼2022-08-22 07:21
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            3.2投票分说明,警徽双爆或者落地后,狼队自曝,算当时在场好人全体投对票并放逐狼+0.5分


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-22 07:29
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