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感觉动画化之后的代入感可能没有直接玩游戏强

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rt


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-20 22:13回复
    在第一人称视角下,长时间推游戏的所积累的共情势能自然是第三人称的看番很难比的
    动画的优势在于构建多人同屏的互动场景
    游戏的幕高潮就是A一句话一个表情,接下来轮到B一句话一个表情
    动画里羽未说话的时候,还能刻画白羽的神态,反之亦然。
    实现真正意义上的人物交互,而不是你一回合我一回合,这才更是看点嘛


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-08-20 22:45
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      显然。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-08-20 23:35
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        参照cl


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-20 23:44
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          当然了,剧是被动接受信息,上帝视角。玩gal是第一人称的主动接受信息,也能自己控制阅读节奏,虽然画面表现力不如动画但是配合静态的文字和音乐氛围会更好,还有心理描写环境描写等


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-21 00:01
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            那肯定的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-08-21 00:33
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              你跑款gal跑幾十小時的累積代入感
              豈是區區動畫能超越
              尤其遊戲裡我們扮演的是主角
              代入感是超越動畫的旁觀者的
              另外動畫因為篇幅關係還是會砍台詞的
              日常那些的體驗也是會差一些
              但不管怎麼說能看到角色動起來仍然是一大福音/享受


              7楼2022-08-21 10:42
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                是这样的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-08-21 12:56
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                  快进到魔改个罚抄七海啊不,羽未管理


                  IP属地:辽宁通过百度相册上传9楼2022-08-21 13:10
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                    追番有什么代入感吗


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-21 14:02
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                      必然的,设想一下是看别人谈恋爱甜还是自己和女孩子谈情说爱卿卿我我甜


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-21 15:11
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                        第一人称的作用之一就是如此啊


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-08-21 19:01
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                          肯定的


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-08-21 20:00
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