在第一人称视角下,长时间推游戏的所积累的共情势能自然是第三人称的看番很难比的
动画的优势在于构建多人同屏的互动场景
游戏的幕高潮就是A一句话一个表情,接下来轮到B一句话一个表情
动画里羽未说话的时候,还能刻画白羽的神态,反之亦然。
实现真正意义上的人物交互,而不是你一回合我一回合,这才更是看点嘛
动画的优势在于构建多人同屏的互动场景
游戏的幕高潮就是A一句话一个表情,接下来轮到B一句话一个表情
动画里羽未说话的时候,还能刻画白羽的神态,反之亦然。
实现真正意义上的人物交互,而不是你一回合我一回合,这才更是看点嘛