RT,最近看一个多年的老奎因主播直播。真的是看得好笑。 屡屡在团战时点大招。那两秒引导时间减速,奎因飞起来的时候,队友都残血了。
我也算是吧里多年的老奎因了。当年就是因为奎因的大招改版后,心灰意冷,才删游戏的。 许多人对奎因当年的大招改版所造成的影响,完全缺乏认识。 以前的奎因的大招,才是神技。 而改版后,那两秒的引导时间的加入,直接让奎因的大招已经成了一个废技能。可以说,现在的奎因,那个大招除了可以加速奎因从泉水回到线上以外,已经没有任何作用。现在玩儿奎因的正确的加点方法是除了六级加一点大招(方便从泉水上线)以外,要把大招的加点优先度排到最后。
不服气的各位,可以把自己的录像搬出来回味一下,看看自己的大招除了从泉水上线以外,哪一次大招的使用,不是浪费时间,错失战机的存在?这个游戏,真正的战斗,都是分秒必争的。一秒生,一秒死。对于移速的需求,往往也是非常关键的那么一瞬间。追杀敌人,逃离追杀,援助队友。往往都是一瞬间,就决定了行动的成败。所以,当年的奎因原大招,才是神技。它可以让奎因瞬间提速,无论追杀,逃跑还是支援,都有奇效。而改版后,奎因大招要引导两秒钟才能飞起来。 各位,你试试不开大招,就步行追杀或逃跑或支援试试看?一定比你蹲在那里引导两秒钟后的大招更快,更有效。不信,各位自己把自己的录像找出来仔细回味分析一下。 想想要是不开大招,是不是结局更好。
现在的奎因大招,是个废技能,完全没什么用处。真的会玩的奎因,一定是把大招加点放到最后。奎因小技能加点,有两套打法。一种是常规打法主W副E。一种是特殊打法主Q副E。常规打法主W,主要路线是加强奎因的走A能力,即主要靠走位和普攻与敌人缠斗。副E是因为E技能是奎因非常重要的位移和控制以及保命技能。对于奎因的缠斗能力具有非常强大的提升。所以副E可以加快E技能的冷却时间。在一场稍微长一点的小战斗中,有机会用到两次E。那就非常厉害了。
而主Q副E的打法,就算是比较少用的特殊打法了。Q技能算是奎因唯一的有一定伤害能力的技能了(奎因的E和大招的伤害,微乎其微,几乎可以忽略不计)。有些特殊情况,可以需要用到Q技能的伤害。不过这种场合很少。没什么讨论价值。
奎因的大招,是最没用的技能。顶多六级加一点,其余的留到最后就行了。
我也算是吧里多年的老奎因了。当年就是因为奎因的大招改版后,心灰意冷,才删游戏的。 许多人对奎因当年的大招改版所造成的影响,完全缺乏认识。 以前的奎因的大招,才是神技。 而改版后,那两秒的引导时间的加入,直接让奎因的大招已经成了一个废技能。可以说,现在的奎因,那个大招除了可以加速奎因从泉水回到线上以外,已经没有任何作用。现在玩儿奎因的正确的加点方法是除了六级加一点大招(方便从泉水上线)以外,要把大招的加点优先度排到最后。
不服气的各位,可以把自己的录像搬出来回味一下,看看自己的大招除了从泉水上线以外,哪一次大招的使用,不是浪费时间,错失战机的存在?这个游戏,真正的战斗,都是分秒必争的。一秒生,一秒死。对于移速的需求,往往也是非常关键的那么一瞬间。追杀敌人,逃离追杀,援助队友。往往都是一瞬间,就决定了行动的成败。所以,当年的奎因原大招,才是神技。它可以让奎因瞬间提速,无论追杀,逃跑还是支援,都有奇效。而改版后,奎因大招要引导两秒钟才能飞起来。 各位,你试试不开大招,就步行追杀或逃跑或支援试试看?一定比你蹲在那里引导两秒钟后的大招更快,更有效。不信,各位自己把自己的录像找出来仔细回味分析一下。 想想要是不开大招,是不是结局更好。
现在的奎因大招,是个废技能,完全没什么用处。真的会玩的奎因,一定是把大招加点放到最后。奎因小技能加点,有两套打法。一种是常规打法主W副E。一种是特殊打法主Q副E。常规打法主W,主要路线是加强奎因的走A能力,即主要靠走位和普攻与敌人缠斗。副E是因为E技能是奎因非常重要的位移和控制以及保命技能。对于奎因的缠斗能力具有非常强大的提升。所以副E可以加快E技能的冷却时间。在一场稍微长一点的小战斗中,有机会用到两次E。那就非常厉害了。
而主Q副E的打法,就算是比较少用的特殊打法了。Q技能算是奎因唯一的有一定伤害能力的技能了(奎因的E和大招的伤害,微乎其微,几乎可以忽略不计)。有些特殊情况,可以需要用到Q技能的伤害。不过这种场合很少。没什么讨论价值。
奎因的大招,是最没用的技能。顶多六级加一点,其余的留到最后就行了。