经过三天的奋战,我终于在八年后通关了《新弹丸论破V3》,昨天半夜打通,久久不能平静。
我上一次打通弹丸论破2,结束贾巴沃克岛的痛苦之旅已经过了将近8年,那时候我还是一个初中生,生活平凡,喜欢还没有被污名化的“二次元”并引以为傲,在初一那一年,大约是2013年底的时候,我妈用我的压岁钱正在淘宝上给我买了人生中第一台正儿八经的游戏机,PSP,其实是被老板坑了,大几百买的PSP1000,不过对我来说已经是开心到不能再开心的事情了。老板附赠了很多光碟,也内置了许多游戏,其中一款游戏就叫做弹丸论破。
被二次元画风吸引的我打开了这款游戏,被游戏营造的气氛迷住了,在自己房间里熬夜推这款游戏,因为那时候还不懂查攻略,大都是自己玩下去的吗,好在一代的推理难度、动作元素都很简单。
在打通了一代以后,我又在电玩巴士上下载了第二部,并熬夜打通,在游戏打完以后真的很急。
说起来,一代在我心里的地位远高于二代,我知道二代推理全面升级,人设从设计到深度也有了更好的表现,但我仍然对一代那第一次体验到的压抑恐惧和二次元(#`O′)交织的初见记忆犹新。反而是二代,明明都是只打通一次的作品,甚至二代比一代打通的晚,但我仍然对一代的各种细节念念不忘,二代却只记得教主自杀式搞事了。
2016年,我每周坐在电脑前观看弹丸论破3绝望、未来两个篇章,剧情一言难尽,也让我对已经预告的V3更加期待,那时候我已经有了PSV,通关了绝对绝望少女。
但是2016年我上高中,虽然自己是个懒人没什么努力的方向,但还是努力学习了,PSV也一直在吃灰,V3的剧情我从来没在网上看过,我想我一定有一天会玩到它的。
2019年,高考失利,花了两万块钱去衡水二中复读,过程是极度痛苦的,出来以后,我完全忘记了这游戏。
2020年底,寒假突然想起来这游戏,在steam上买来玩,大概第三章开始的时候,游戏卡死机了,一个多小时没存档,十分气愤就弃坑了。
再拿起来的时候,就是前几天了,买了switch版本的V3,连续奋战终于通关(中间游戏突然性死机超过五次),让我在后期每隔十分钟存一次档。
我上一次打通弹丸论破2,结束贾巴沃克岛的痛苦之旅已经过了将近8年,那时候我还是一个初中生,生活平凡,喜欢还没有被污名化的“二次元”并引以为傲,在初一那一年,大约是2013年底的时候,我妈用我的压岁钱正在淘宝上给我买了人生中第一台正儿八经的游戏机,PSP,其实是被老板坑了,大几百买的PSP1000,不过对我来说已经是开心到不能再开心的事情了。老板附赠了很多光碟,也内置了许多游戏,其中一款游戏就叫做弹丸论破。
被二次元画风吸引的我打开了这款游戏,被游戏营造的气氛迷住了,在自己房间里熬夜推这款游戏,因为那时候还不懂查攻略,大都是自己玩下去的吗,好在一代的推理难度、动作元素都很简单。
在打通了一代以后,我又在电玩巴士上下载了第二部,并熬夜打通,在游戏打完以后真的很急。
说起来,一代在我心里的地位远高于二代,我知道二代推理全面升级,人设从设计到深度也有了更好的表现,但我仍然对一代那第一次体验到的压抑恐惧和二次元(#`O′)交织的初见记忆犹新。反而是二代,明明都是只打通一次的作品,甚至二代比一代打通的晚,但我仍然对一代的各种细节念念不忘,二代却只记得教主自杀式搞事了。
2016年,我每周坐在电脑前观看弹丸论破3绝望、未来两个篇章,剧情一言难尽,也让我对已经预告的V3更加期待,那时候我已经有了PSV,通关了绝对绝望少女。
但是2016年我上高中,虽然自己是个懒人没什么努力的方向,但还是努力学习了,PSV也一直在吃灰,V3的剧情我从来没在网上看过,我想我一定有一天会玩到它的。
2019年,高考失利,花了两万块钱去衡水二中复读,过程是极度痛苦的,出来以后,我完全忘记了这游戏。
2020年底,寒假突然想起来这游戏,在steam上买来玩,大概第三章开始的时候,游戏卡死机了,一个多小时没存档,十分气愤就弃坑了。
再拿起来的时候,就是前几天了,买了switch版本的V3,连续奋战终于通关(中间游戏突然性死机超过五次),让我在后期每隔十分钟存一次档。