northgard吧 关注:4,778贴子:10,380
  • 48回复贴,共1

征服奖励怎么选

只看楼主收藏回复

我想请教的是更普适性的,蛇族猞猁这些除了加2粮、木、钱外优先点特殊兵种这种都明白,那么其他的有加三种基础兵攻防或者降低造价,锻造某一职业免费,某建筑不占格子,加某一职业生产量等等选哪些好呢?猫猫镇楼
对了,还有特殊的例如加两个战团数或者开局两个战士、加人口增长速度这些要不要选呢?


IP属地:安徽1楼2022-08-28 00:22回复
    开局两战士可以拿去清狼,省下很多事;
    加人口增长速度能有效加快节奏。这俩都是通用性很高的奖励。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-08-29 17:03
    收起回复
      战团数没啥用,多一个战士挺好用的,相当于初期省下50木和30金去开荒。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-08-29 20:23
      收起回复
        汉化太离谱了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-09-02 05:26
        回复
          通用性高的,或者提升大的。
          不管怎么样,发育技能是优先级最大的,和ai打就是要快速发育扩张。很多种族资源很匮乏,运营不好容易一下崩盘。
          提高酋长,单兵,或者发育兵种属性,例如蛇族这种开局有酋长的,直接提升酋长属性实用性很高。或者建筑免费升级也不错,都是在有限格子产生更高价值的。
          锻造免费技能,我个人出锻造场一般都比较靠后了,所以觉得锻造免费并不是很好的一个技能,普通5铁单位通用性低,但是对于战争单位免费的还是有必要选一下,提供10铁和加快速度(尤其投斧手,或者种族特有兵种)。
          建筑不占格子也挺不错的;开发一个地区100金,100金对于前期来说还是挺多的。有些地形格子少,利用率更高。
          战团这东西估计也就公牛可能会用下,公牛战团还是蛮尴尬的。
          酋长和圣物减cd或者造价的看种族吧,感觉很鸡肋。
          剩下的对某兵种野怪减伤或者增伤除非数额比较大,不然没什么用。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-09-17 02:18
          收起回复