#elo机制##LOL大乱斗#现在大乱斗匹配机制太恶心了吧 ,连胜之后必是连败,拉都拉不住 无论你怎么操作,都是必输局,从随机出来的阵容到队友和对手的实力差距完全不是一个水平啊!12连败之后赢了一把本来以为自己已经可以走出连败诅咒困境,只到我又打了一把,对面五个人今日全是在连胜 我们这边五个最近全是在连败,这不就是系统明摆着想让我们输,控制胜率吗?图3-图6为我这把队友的战绩,图7-图9为对手战绩图,而且我观察那些连胜的人,玩的也不是很好啊,都是中规中矩,反正这大乱斗模式从大量场次来看你的输赢大概率掌握在系统手里,虽然大乱斗是个娱乐模式但是如果不能通过认真游戏赢下比赛,而且靠机制强行让胜负参半,这游戏还有什么意思?所以系统不是鼓励我们竞技,通过实力赢下游戏,而且通过连胜的快感和连败的不服气的感觉操控玩家的情绪,就是想让玩家把时间都耗在游戏上来挽救日益颓败的LOL,我从S2开始一直玩到现在 从白银到钻石再到云顶大乱斗养老,从辛辛苦苦攒齐十页符文到氪了几百个皮肤,从跟朋友欢乐五黑到如今列表无人在线,LOL承载了太多美好回忆,不过现在的恶心机制已经慢慢磨灭老玩家的热情,就到此为止吧,再爱就不礼貌了。