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DLC开发日志106

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虽然大家普遍都不怎么喜欢这东西,但姑且还是转一下日志吧
首先是官方特别澄清,所谓100个新事件,其中有事件串的会将整体算作一个,而不是把事件串中的复数事件算作多个


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2022-09-07 02:21回复
    1.正向事件
    承担压力时,朋友伸出援手,包括引诱做些不乖的事情
    家人的协助,像是赠送宝物
    此外还有伊斯兰嫔妃宫斗事件组


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2022-09-07 02:23
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      2.悲剧事件
      包括临终探病、托付遗物和兄弟阋墙
      3.荒唐事件,例如耶稣的面具之类的


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2022-09-07 02:24
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        最后是新系统,世仇事件组
        这串总共31个子事件视为宣传中100事件串的一个
        世仇通常是通过人命触发,而族长可以把个人恩怨升级为世仇
        世仇还有一套计分系统,酷刑、战争和各种不乖的事情都会涨世仇分
        最终胜利的世仇家族能得到奖励
        此外,即使一时化解了世仇,也有可能会随机性地重新想起来,通过回忆重启世仇


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2022-09-07 02:29
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