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太刀招式分析(纯技术贴,已修正错误重新发贴)

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序:
先说一些废话,我并不是一个拥有很高猎人等级和几千小时的大神玩家,但我是一个很喜欢分析和分享的萌新玩家。首先我有比较好的操作手感,拳皇98我玩了很多年,有比较好对动作游戏的理解,我玩这个游戏并不久,200多小时。最初和朋友他们一起玩,他们说带我到冰原才开始玩,二天一直用防御者打到灭尽龙,我觉得毫无体验感,连游戏都删了,我不知道这个游戏有何乐趣,后来和朋友慢慢聊,我决定重新开荒上手太刀,重新休验,其中包括不使用防御者和双人模式,我也不讲我玩的有多好,你们就看我分析的怎么样,好了,言归正传,进入正题。感谢贴友指出错误,重新发贴。
太刀出招表以及招式分析
踏步斩
拨刀第一刀。三角键
招式分析
拨刀分二种,一种就是踏步斩,一种就是气刃斩
说一下两者关系:
无气状态下,踏步斩涨气,可以涨一个气刃斩一式的气,气刃斩涨少量的气,不可以用气刃斩二式,但可以在有气情况下见切,且出招快角度大。
有气状态下,踏步斩持续涨气,气刃斩直接变成气刃斩一式需要练气(废气)。
招式判定,出招时间较慢(约0.7秒),高度判定,中上至下,出招角度扇区约30度,斩杀正面距离适中,无霸体。见切强制收招稍晚。
弱点,出招较慢,容易挨打,出招正面角度小,无法在拨刀状态下使用,调整角度位置不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大。
直斩
连续到踏步斩后一刀。三角键
招式分析
涨气,出招时间一般(约0.5秒),高度判定,中下至下,正面出招角度约30度,斩杀正面距离较近,无霸体,见切收招较晚,和踏步斩招式大致相同。
弱点,出招时间一般,无法在收刀状态下使用,正面角度较窄,正面距离近,调整出招角度不易。
优点,适合高空斩杀,涨气算刀,位置精准,上下斩面大,比踏步斩快一点。


IP属地:湖南1楼2022-09-10 00:27回复
    刺斩
    连续到踏步斩后一刀或直斩后一刀。圆圈键或三角键连续至直斩后面。
    招式分析
    涨气,出招时间快(约0.3秒),高度判定,中,正面出招角度较窄约15度。斩杀正面较远。无霸体,见切强制收招快。
    弱点,斩面为点,正面需要精准输出,差一点都打不到,调整角度不易。无法在收刀下打出。
    优点,出招快,涨气,可以配合见切,正面距离较远,打点相当精准。
    上挑斩
    连续到剌斩后一刀。三角键
    招式分析
    涨气,出招时间极快(0.2秒),高度判定,高,由中到上,正面出招角度约45度,斩杀正面距离超近,无霸体,见切强制收招快。
    优点,出招快,涨气,可以配合见切,适合高空挑斩,正面角度适中,调整位置方便,斩杀上下面还带一点斜面。
    弱点,无下面判定无法斩脚,正面距离太近,远一点都打不到,最致命的必须连续到刺斩后面,要是打个高空怪,你还得刺斩堑一刀空气,无法变招,刺斩后面只能变幻成位移斩和气刃招来改变此招。打点位置不算精准。
    下劈斩(直斩)
    连续到上挑斩后一刀。三角键
    招式分析
    同直斩。
    位移斩
    需要己拨刀状态,三角键加圆圈键
    涨气,出招时间快(约0.3秒),高度判定中下,正面出招角度约60度,正面斩距近,有回避特性,无霸体判定,见切强制收招快。
    缺点,斩距较近,无高空判定,打点不太精准,操作难度较大要同时按两个键。
    优点,涨气,速度快,调整位置方便,斩面由中至下,能回避到其它位置闪避一些攻击,可以直接后续踏步气刃斩,再续气刃三连斩。
    先写到这,后续还有,气刃斩,气刃二连斩,气刃三连斩,气刃四连斩,气刃大迴旋,居合十字斩,居合360度回旋斩,气刃突刺,气刃破甲,空中直斩,空中二连斩,空中三连斩,滑坡斜切斩,以及蹬墙回旋直斩。


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-09-10 00:33
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      我之前是打街霸的,从格斗游戏来看,怪猎缺了一个招式动作的帧数表。人物和怪物的,其实都挺有用的。虽然怪猎大部分招没有受击硬直,没有加帧负帧怎么连招和反击那么简单,但知道前摇后摇的帧数还是挺重要的。我最开始玩的时候,不管怪物出啥招都不敢反击。偶尔试探一下反击成功了,也不确定是怪物ai犯傻了没打我,还是就是后摇硬直中无法反击,学习和试探成本很大。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-09-10 15:51
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        建议分析的时候带上伤害


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-09-10 16:51
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          气刃斩
          无气或极少量气状态按R2键招式
          分析涨一丝气,出招时间快(0.2秒),收招一般(约0.8秒),高度中上至中下,正面出招扇区较大,约180度,斩距适中,无霸体,不可以见切强制收招,可以强制居合收刀,拨刀以及收刀均可以使用。
          缺点:涨气较少,收招慢,高空位置较为不足,无霸体。
          优点:涨一个见切的气,出招快,拨刀以及收刀均可以使用,正侧面斩面优秀,180度,斩面大从右中上斜切至左中下。
          气刃斩一式
          至少20%气槽或极少量气状态按R2键
          招式分析
          练20%的气槽,出招时间快(0.2秒),收招一般(约0.8秒),高度中上至中下,正面出招扇区较大,约180度,斩距适中,有短时间霸体,出招瞬间霸体约0.3秒,不可以见切强制收招,可以强制居合收刀,拨刀以及收刀均可以使用。
          缺点:练气,收招慢,高空位置较为不足。
          优点:出招快,拨刀以及收刀均可以使用,正侧面斩面优秀,180度,斩面大从右中上斜切至左中下。可以续气刃斩二式有霸体时间。
          气刃斩二式
          气槽约40%使用,必须续气刃斩一式或气刃斩一式之后的直斩
          招式分析
          练气20%需气刃斩一式之后共40%练气,出招时间快(0.2秒),收招一般(约0.8秒),高度中上至中下,正面出招扇区较大,约180度,斩距适中,有霸体时间(约0.3秒),不可以见切强制收招,可以强制居合收刀,气刃斩一式之后状态下才可以使用。
          缺点:练气40%,收招慢,高空位置较为不足,气刃斩一式完成,又续气刃斩二式整个过程不可以中断。
          优点:出招快,正侧面斩面优秀,180度,斩面大从左中上斜切至右中下,可以在气刃斩一式之后补入直斩,以防止气不足或无法收招见切的出招过程。


          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-09-10 21:52
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            玩游戏记住有哪些连招或招式就行了,整复杂了也不行,看的我头都大。


            IP属地:云南来自Android客户端17楼2022-09-18 20:25
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