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弹药 922改版全装备流派浅析

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1.改版前主流的MP套,为了更好进行对比,贴膜设置为伤害量最高的黑龙3,黑龙手镯能将蓝量压低到20%左右,触发8层鞋子攻击强化增加,mp消耗则设为6w-9w,这个是根据日常打桩和机械战神观察得到的数据,一般情况下腰带攻击强化触发为2层,我们将mp设为基准。此技能伤害分布大致和目前30s绿沙袋伤害占比相同,更新后打桩改版,打桩主流可能变为40秒火龙打桩,类似之前弗曼打桩,因此技能占比会发生变化,本帖在尽可能完全严格的标准下进行比较,对于个人打桩顺序不同,还需要填入自己的技能伤害占比来进行计算,因为许多装备对不同阶技能加成不一样(如无色手,钻头耳环,小技能流装备,手搓装备)
因为后续存在蓝灵上衣和军团鞋的异常搭配,为了更好对比,基准设为异常出血,如果使用直伤无色手镯,伤害比后续每种搭配均低6%左右


IP属地:浙江1楼2022-09-12 21:15回复
    2.MP半手搓,将腰带换成手搓腰带,主力技能放在下方,实现难度不是很大的半手搓,对比普通MP,提升约为6%

    如果使用有手搓自定义,可以搭配手搓鞋,这里用的自定义是一条手搓12技攻和连击和一条属强,手搓除了冰雷和交叉和一级60技能,同时此搭配高阶技能CD为搭配1的75%,普通无色技能为90%


    IP属地:浙江2楼2022-09-12 21:19
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      3.军团鞋异常流,必须需要自定义支持,需要凑满55%异常增伤,目前而言没有蓝灵上衣可以不考虑,固定史诗中即使使用出血肩出血戒指也无法达成增伤,因此此方案仅供参考,在有蓝灵出血上衣时再考虑,同样能看到蓝灵衣服真是过于强了。
      另:因为此方案更换了CD部件的上衣,为了弥补这一部分CD恢复,将腰带改为中毒腰带,军团本中顶级力量药可以全程触发,正好抹平CD差距


      IP属地:浙江3楼2022-09-12 21:21
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        4.攻速流
        攻速流实际提升9.775和额外的15%cd恢复(在70血之上时腰带的额外收益),根据军团贴膜选择和平均此条等级会造成些许出入。比之前许多说法中6%甚至持平的水准要高,具体原因有两条,1.这个伤害是必须保持腰带完全触发即血量70%以上才能达成,然而攻速流承伤较高且弹药作为无位移无无敌的皮甲职业,很可能无法长期保持这么高的血量。2.因为之前许多对比没有考虑到军团贴膜,贴膜后新增的一部分攻击强化数值稀释了本身攻击强化比较高的MP搭配(肩膀腰带鞋子都增加不少攻击强化),而攻速更多的则是靠技攻来提高伤害。
        如果被打后低于70%血量,则CD恢复与MP持平,伤害高约5%

        最后提一下脆的问题,攻速流增伤25%的后的防御为:1-(1-目前防御百分比)*1.25,假设目前面板防御力为33%(红11的防御力),攻速流穿戴后,面板防御为16.25%,这是一个非常低的值,约等于0强布甲小号的面板防御,所以换攻速流的时候考虑到军团本和高级本的进攻欲望和自己的输出手法


        IP属地:浙江4楼2022-09-12 21:26
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          懂了,这就刷出血上衣去


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-09-12 21:48
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            大佬问下我用你发的这套攻速流模板,护肩下装用特化45的大狙,攻速能达标么


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-09-12 22:12
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              低血流和特化狙击流能测下不


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-09-12 22:21
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                5.补充一下低血套的三个搭配,因为低血启动手镯应该对比出血手镯伤害少了很多,毕竟异常比直伤高6-10%伤害(还要考虑出血叠层增伤),所以不太好和之前几个搭配的异常为基准的流派做对比。这里重新设置基准,以无色手镯为模板(直伤对比直伤),同时由于低血流暗星项链的绑定性,打破了右边战神两件套的组合(一件CD一件伤害),模板重新使用了连击项链和黑白戒指,这样对比低血只用更换项链了,能确保更多部位是一样的,方便参考。
                贴膜方面,因为低血流不能使用黑龙3了,这里更换成了联合军3,方便比较,而且低血流的防御坦度契合联合军的触发。
                模板如下


                IP属地:浙江8楼2022-09-12 22:40
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                  6极限狙击流,需要一身自定义,上衣是出血30蓝绿带一条属强两词条,肩膀是手搓12技攻+两条45,鞋子是手搓12技攻+一条属强,裤子是两条45特化,其他腰带项链戒指耳环都是选择的最高伤害部件,也可以用矛盾套,参考目前第一男弹药的搭配走直伤。另外魔法石部位选择了石碑为了更好和宠物右对比,因为基准没有设置领主破招,实战里用破招右更强,对比MP出血,用全身的CD损失换来了2.38倍MP套的狙击伤害


                  IP属地:浙江10楼2022-09-12 22:59
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                    好评,能不能看看手搓肩腰鞋,机械裤,出血上衣的提升


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-09-12 23:03
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                      补充一下军团鞋异常流和手搓的强度对比,这里为了既触发军团鞋的技攻,都使用蓝绿上衣,同时尽可能使cd相等,手搓使用手搓鞋(技能指令400%收益),军团异常使用中毒腰带弥补缺失的CD部分(实际上高阶技能手搓还是要快不少)


                      手搓确实yyds,这里仅是3词条手搓肩膀


                      IP属地:浙江13楼2022-09-12 23:40
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                        大佬低血流的对比好像看不到了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-09-12 23:52
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                          我个人因为不喜欢异常的结算估计想走低血攻速了,腰带比较想要机械战神的自定义


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-09-13 00:34
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                            大地馈赠上衣怎么搭配


                            来自iPhone客户端17楼2022-09-13 00:49
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                              攻速不够的可以考虑左槽用挖掘机 然后用连击项链或者金币项链加能量环的组合补伤害 就是会亏一些cd 5冷却缩减对比24cdr 然后就是异常流能缓和一点伤害 不过考虑弹药是皮夹职业 这点缓和就是杯水车薪了。实际还要看军团的表现


                              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-09-13 09:02
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