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黎明之海急需优化的一些小细节和问题

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大的问题说了也不好改,但有些很影响体验感的细节真的需要优化。
1.流行竞猜。我觉得每个活动需要的不是苛刻的条件,而是玩家的参与度。玩家能多多参与,游戏粘性自然就提高了,定时活动这种捆绑式的方法很容易失去碎片时间玩家。
修改建议:5:00-12:00都可以竞猜,猜对一个给50钻,猜错给20钻。(你改成奖励金币也行,主要是就2分钟参与时间,实在蛋疼)
2.沉船海湾。每天12点、6点报名,12点基本是饭点,6点是下班的时候,一个不小心就错过了。
修改建议:报名时间为全天。这样可以手机或者电脑挂着,不影响吃饭或者下班。
3.分支舰队提醒。半小时提醒一次真的让人觉得很蛋疼,真的没必要。
修改建议:8小时提醒一次。
4.载货仓滑动问题。不知道是我手机的问题还是怎样,载货仓上下滑动很困难,每次黑旗打劫要扔低星货物时,总是很难滑动。
修改建议:优化。
5.探险图鉴。探险要不是为了升级爵位和抓一个坐骑提高移动速度以外,实在又臭又长。而且对于多数人来说,抓一个坐骑就完事了,钓鱼宠物什么的根本就懒得弄,毕竟不加评分。这一块是个比较大的内容,能有较高的参与度是最好的。
修改建议:(1)探险根据人物等级提升逐渐开放,非洲和加勒比开放时的探险一天升那么多级实在跑死人。
(2)坐骑、钓鱼、宠物的图鉴建议给点奖励,比如金币或者绑钻奖励,提高玩家参与度。即使是蚊子腿,只要能白嫖,玩家还是乐意的。
6.时装外观。建议增加图鉴奖励以及评分。评分不用加很多,一件时装、一个船只环绕100分就行。分数不高也不影响平衡,获取方式上白嫖也能获取大部分。总的来说还是提高玩家参与度,有提升目标。
7.组队匹配。佣兵战力低的令人发指,纯粹就是为了凑几个人进副本的。勇者航路没有佣兵,新玩家找不到人带,战力低的也各种被嫌弃组不到人。
修改建议:适当提高佣兵战力,开放跨服组队。优化大佬援助系统,比如大佬可以一直开队挂着,人满自动开。每周援助奖励适当提高,比如大佬援助满以后,每援助20次勇者航路奖励一个疲劳药等等。
8.晚上的3个定时活动。减负为1个或2个。比如7点半开始的商会宴席、皇家答题、突袭者,都是以商会为单位的活动,建议报名以后不用上线自动参与。比如:
商会宴席:报名以后自动参与,获得500商贡一个伴手礼,在线的可以抢凳子,每轮都能获得商贡;
皇家答题:报名以后自动参与,获得5个箱子,邮件发送。在线答题的答对了可以获得商贡;
突袭者:报名以后自动参与,获得一些奖励。在线打的根据排名奖励额外商贡。
总之,定时活动实在是恶心人,如果黎明之海能平衡、完善好这一点,玩家留存度肯定会更高。


IP属地:湖北1楼2022-09-14 14:47回复
    这游戏还有个挺大的问题就是经济系统。拍卖只能用非绑钻拍,大多数人都不会一直648的充钱吧?拍卖系统只服务大佬,对于整个游戏环境是很不友好的。按我的想法,直接把绑钻和非绑钻合并,经济系统一下就活了。游戏的主要玩家是中低端玩家,主要收入来源肯定是大佬。绑钻和非绑钻合并,中低端玩家自然高兴,也不影响大佬的利益,人多了大佬氪的更开心。


    IP属地:湖北2楼2022-09-14 15:17
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