上古卷轴吧 关注:1,619,433贴子:28,151,941
  • 14回复贴,共1

标题五个字

只看楼主收藏回复

众所周知enb475核心能够让草有碰撞效果,这是什么原理?怎样让那些比较老的enb预设用475核心也能让草有碰撞效果?


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2022-09-16 13:11回复
    那是因为475核心的dll升级了,就跟打skse类的MOD差不多。
    这种没有esp,没脚本的dll插件就是引擎级的,运行速度也比脚本快。
    enb官网下载475的核心包,把里面的dll,好像是2-3个,覆盖你到现在的游戏根目录,这样核心就升级成功了,enb预设也能保持原来的。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-09-16 14:16
    回复
      之前见过一个mod做到了,但是卡的厉害


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-09-16 14:22
      回复
        先说后一个问题,不管你用什么 enb,各个版本的核心都是可以随便换的


        IP属地:利比里亚来自Android客户端4楼2022-09-16 14:54
        收起回复
          这种应该是要修改文件才能实现的,就像enb里的雨滴镜头,核心虽然支持,但文件也得对应才行


          IP属地:广西5楼2022-09-16 15:07
          收起回复
            高核心带来的新功能,版本太老的enb是支持不了的,这还用说


            IP属地:黑龙江6楼2022-09-16 15:09
            收起回复
              enb 是修改游戏着色器的,我记得是读取了草地模型的顶点数据,角色碰到草地模型时,enb会对这些顶点进行渲染时的位移,于是最终呈现的效果就是草地模型发生形变,倒伏了。实际上(相比角色或物品的真实移动来说)草地模型本身并没有移动


              IP属地:利比里亚来自Android客户端7楼2022-09-16 15:26
              回复
                用就对了,管他呢


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2022-09-16 18:31
                回复
                  enb的草只是一个绘制特效


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-09-16 20:42
                  收起回复