csgo下蹲急停
最简单的急停方法就是下蹲急停了,CSGO在移动的时候,由于为了贴近现实,人物的抖动也会导致枪口的抖动。那么这一点抖动,让我们在面对中距离甚至是远距离的敌人时,子弹都能够飘到天上去。那么在移动的过程中瞬间蹲下,就能够让枪口瞬间稳定下来,这种方式甚至不需要再去调节方向键。
可是实际情况中,这种蹲下的急停方法,却绝不算高明。黄金段位左右的选手,枪口的爆头线通常都锁定在胸口至腰部左右,那么瞬间蹲下,就等于将自己的头送给了对方。且下蹲时候大幅度降低移速,要是你没能瞬间秒掉对方,或者是遇到了多个敌人,那么最好的情况也不过是一换一。机智的V社还在CSGO中添加了多次下蹲以后,移动速度更加大幅度降低。以至于在CS1.6中的多次急停方法,在CSGO中也不能够运用。
csgo静步急停
csgo在向前移动遇到敌人的瞬间,松开方向键,马上摁住静步键,这就是静步急停的原理了。这种方法有效,但是也如同下蹲急停一般,并不具有实用性。使用这种方法,敌人202003090208郑视角观察你就如同一个人机一般,傻乎乎的站住等待被爆头,呆呆傻傻的样子简直不忍直视。而后再次行动的时候,又会进入一种延迟状态,也就是说养成了静步急停的习惯以后,你可能真的会变成一个货真价实的“人机选手”。
csgo反方向急停
这就是CSGO中每一位高手都必须修炼的一种技能——反方向急停。而想要练成这种急停,显然更需要玩家们付出更多的努力,在多数情况下,我认为反方向急停更多的是在于掌握一种节奏感。在遇见敌人的瞬间,方向键由前转化成后,轻点一下,这时系统已经是判定我们停下了脚步。其中蕴含的节奏感是很难把握的,不仅是手指上面的协调,完整的流程应该是眼睛——大脑——手指,且这个过程必须同步的相当之快。
最简单的急停方法就是下蹲急停了,CSGO在移动的时候,由于为了贴近现实,人物的抖动也会导致枪口的抖动。那么这一点抖动,让我们在面对中距离甚至是远距离的敌人时,子弹都能够飘到天上去。那么在移动的过程中瞬间蹲下,就能够让枪口瞬间稳定下来,这种方式甚至不需要再去调节方向键。
可是实际情况中,这种蹲下的急停方法,却绝不算高明。黄金段位左右的选手,枪口的爆头线通常都锁定在胸口至腰部左右,那么瞬间蹲下,就等于将自己的头送给了对方。且下蹲时候大幅度降低移速,要是你没能瞬间秒掉对方,或者是遇到了多个敌人,那么最好的情况也不过是一换一。机智的V社还在CSGO中添加了多次下蹲以后,移动速度更加大幅度降低。以至于在CS1.6中的多次急停方法,在CSGO中也不能够运用。
csgo静步急停
csgo在向前移动遇到敌人的瞬间,松开方向键,马上摁住静步键,这就是静步急停的原理了。这种方法有效,但是也如同下蹲急停一般,并不具有实用性。使用这种方法,敌人202003090208郑视角观察你就如同一个人机一般,傻乎乎的站住等待被爆头,呆呆傻傻的样子简直不忍直视。而后再次行动的时候,又会进入一种延迟状态,也就是说养成了静步急停的习惯以后,你可能真的会变成一个货真价实的“人机选手”。
csgo反方向急停
这就是CSGO中每一位高手都必须修炼的一种技能——反方向急停。而想要练成这种急停,显然更需要玩家们付出更多的努力,在多数情况下,我认为反方向急停更多的是在于掌握一种节奏感。在遇见敌人的瞬间,方向键由前转化成后,轻点一下,这时系统已经是判定我们停下了脚步。其中蕴含的节奏感是很难把握的,不仅是手指上面的协调,完整的流程应该是眼睛——大脑——手指,且这个过程必须同步的相当之快。