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新版太吾 战斗时的初始距离时靠什么属性决定的?

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IP属地:辽宁1楼2022-09-23 22:08回复
    刚打了恶人谷,和元凶打了40分钟,用轻功贴近身他打不到我,但是新版本打破绽会自愈,我评论3~5招技能能打下一个伤势,磨了40分钟


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2022-09-23 23:28
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      2025-07-31 11:56:17
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      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2022-09-24 07:07
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        不要拿222的垃圾武器,换411早打死了,正式版3种式对应不同的命中属性,而且好像打的位置也是固定的,对面防高的话你222平均打就是一直出不同部位的破绽,没积攒到能打受伤的情况下破绽就没了,一直不破防。
        另外建议开局选百花,目前正式版屎一样的数值设计,不选百花非常难,因为受伤了没地方治,村里的庸医根本治不好,买药你要买不到高级的,要商队好感。更不要说新的战斗系统前期御射和音功有多好用了。


        IP属地:海南4楼2022-09-24 23:08
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          按照以前的设定红计略先手距离是近,蓝计略先手距离是远,现版本的就不知道了


          IP属地:上海5楼2022-09-24 23:12
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            是呢我记得也是,现在不是很明确


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2022-09-24 23:13
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