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背包上限这个设定真没必要留着

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已经这么繁琐的游戏,每打一次怪还得翻山越岭去卖东西。现在很多游戏都没这个东西了,比如艾尔登法环就没有背包上限,极大增强了玩家的探索欲。我知道茄子是个设定狂人,但是游戏毕竟不是设定集,玩家体验还是很重要的,不合理的繁琐操作该删就删了,就算为了代入感,难道四次元仓库这个就很合理吗?


IP属地:广东1楼2022-09-25 12:34回复