对比猪猪汉化补充了界面的翻译
种族名称的统一
补充星座以及魔法的翻译
补充了主线相关的书籍翻译
对一些物品进行了翻译
对一部分对话选项进行了翻译
因为总会发现有人说猪猪汉化有卡主线的BUG没法玩很恶心,所以我研究了一个星期把猪猪汉化的大部分BUG修复了,如果你还遇到了什么bug请上报谢谢。
毕竟只是猪猪汉化的个人修复版,当然不会补充审判席和血月的汉化,尽管如此,还是想改变一下晨风没有可以用的汉化这个事实,所以尽管这可能是无用功,但我还是决定吧猪猪汉化的BUG进行了修复,其实BUG都是写简单的问题,无非是一些对话的引导出错了而已。
想必大家还是会对翻译质量感到遗憾,但我还是要说一句,晨风的现状,都是多亏了天际变成更亲民的ARPG,所以比湮灭的玩法内容还多的晨风就被天际玩家们打入冷宫,一口一个硬核啊命中率劝退啊汉化不可能啊,整的晨风玩家苦不堪言,汉化组孤立无援。
明明上古卷轴每一代都相当出色,但就因为时代和系统的原因,晨风成了大伙口中的冷门游戏,二十年间湮灭都攻克技术问题实现内核汉化,天际都出了十周年版再喜提新版汉化,只有晨风——冷到有人甚至都不知道它有mod,更不用提晨风的泰姆瑞尔大陆补完的大型MOD。
还是那句话,晨风的汉化不是不可能的,当初的猪猪汉化其实就已经证明了这点,但并没有多少人愿意去帮助去了解晨风的一些工具,例如MWSE,openMW,所以更不用谈研究出方法了,毫无疑问,晨风的冷门照旧了这一现状,国内的老滚社区几乎没有晨风的一席之地,属实相当遗憾。
不出意外的话,晨风的汉化在将来的十年二十年,我自己修复的,这个版本都会是唯一能用的一个版本吧。
也许大家都在等晨灭或者天风,确实,四代五代有现成的工具所以汉化难度倍减,但晨灭仍然因为人员不足汉化难产,天风什么时候出都没个定数,汉化的游戏如果没有热度,就只能看爱好者一点点用私人时间堆出来,但晨风又有多少爱好者呢?