还记得你第一次方舟冒险吗?
The hunted完全重置了前中期的生存方式,这个模组没有新龙或者换皮龙,也没有酷炫的技能特效。
它只是,从玩家属性状态,恐龙生态到驯服机制,把你所熟悉的一切变得面目全非。


简单总结下修改内容:
1. 替换了原版龙的刷新方式,改为按照生物群系,刷新龙群和各种巢穴,
(当前版本未修改飞龙石头人等魔法生物)
所有龙都会为了保护巢穴或幼崽主动攻击玩家,包括绵羊和渡渡鸟。
不同种类之间会互相伤害,再也不是玩家一个人挨打了!

2. 不能通过打晕驯服任何龙,取而代之的是偷蛋,或者制作饲料投喂幼崽。
(小心护巢龙!)
可获取的蛋,幼崽,统一为1级(可通过ini修改见2楼)最多能升150级
后天升级加点的属性大幅提升,也就是说,就算是一只渡渡鸟,通过后天培养,
也是能……和水龙兽来个五五开的。
原版的温度孵化仍然有效,模组提供的巢穴造价昂贵但更方便,还能孵化飞龙蛋。
3. 重置所有鞍具制作方式,增加鞍具工作台,现在需要捡空投或残骸获取植入体,提取特定生态位的战利品dna修 改,再加上1-2种稀有资源合成。
每个鞍具都需要你花上大量时间。(可在ini内调整见2楼)
4. 玩家基础属性被削,无法快速回血回耐。1级甚至打不过渡渡鸟。
饲料配方重置,可以在模组烹饪锅中查看。
5. 修改大部分原版龙的生态位和属性技能,
例如梁龙终于有伤害了,雷龙可以跺脚。长刺的带反伤等等。
B站和贴吧内都有翻译表格。指路:https://www.bilibili.com/read/cv10122777
6. 增加大量材料种类,以及修改了原版材料获取方式与效果,龙只能采集肉和纤维,
玩家必须携带金属稿子和斧头,手动采集兽皮,羽毛,珍珠等等稀有资源。
(道具和增加材料见3楼,修改的原版材料见4楼)
采集时间和数量,受到玩家制作技能和龙的血量影响。
刚开始几块兽皮就需要处理一整天。
为了不让你辛苦狩猎的成果变成大自然的馈赠,你需要找个安全的地方处理猎物。
(采集时间和数量设置见2楼)
7.建议和immersive taming,Dino Hunger Meter 这两个模组一起使用。
前者使你多出几种方式带走幼崽。后者使食肉龙不在加载范围外就发现你。
The hunted完全重置了前中期的生存方式,这个模组没有新龙或者换皮龙,也没有酷炫的技能特效。
它只是,从玩家属性状态,恐龙生态到驯服机制,把你所熟悉的一切变得面目全非。



简单总结下修改内容:
1. 替换了原版龙的刷新方式,改为按照生物群系,刷新龙群和各种巢穴,
(当前版本未修改飞龙石头人等魔法生物)
所有龙都会为了保护巢穴或幼崽主动攻击玩家,包括绵羊和渡渡鸟。
不同种类之间会互相伤害,再也不是玩家一个人挨打了!


2. 不能通过打晕驯服任何龙,取而代之的是偷蛋,或者制作饲料投喂幼崽。
(小心护巢龙!)
可获取的蛋,幼崽,统一为1级(可通过ini修改见2楼)最多能升150级
后天升级加点的属性大幅提升,也就是说,就算是一只渡渡鸟,通过后天培养,
也是能……和水龙兽来个五五开的。
原版的温度孵化仍然有效,模组提供的巢穴造价昂贵但更方便,还能孵化飞龙蛋。
3. 重置所有鞍具制作方式,增加鞍具工作台,现在需要捡空投或残骸获取植入体,提取特定生态位的战利品dna修 改,再加上1-2种稀有资源合成。
每个鞍具都需要你花上大量时间。(可在ini内调整见2楼)
4. 玩家基础属性被削,无法快速回血回耐。1级甚至打不过渡渡鸟。
饲料配方重置,可以在模组烹饪锅中查看。
5. 修改大部分原版龙的生态位和属性技能,
例如梁龙终于有伤害了,雷龙可以跺脚。长刺的带反伤等等。
B站和贴吧内都有翻译表格。指路:https://www.bilibili.com/read/cv10122777
6. 增加大量材料种类,以及修改了原版材料获取方式与效果,龙只能采集肉和纤维,
玩家必须携带金属稿子和斧头,手动采集兽皮,羽毛,珍珠等等稀有资源。
(道具和增加材料见3楼,修改的原版材料见4楼)
采集时间和数量,受到玩家制作技能和龙的血量影响。
刚开始几块兽皮就需要处理一整天。
为了不让你辛苦狩猎的成果变成大自然的馈赠,你需要找个安全的地方处理猎物。
(采集时间和数量设置见2楼)

7.建议和immersive taming,Dino Hunger Meter 这两个模组一起使用。
前者使你多出几种方式带走幼崽。后者使食肉龙不在加载范围外就发现你。