目前看网上讨论以及自己实践遇到的搞笑之处有:
1.发动机越多飞的越快,战略轰炸机是飞的最快的。44年的6螺旋桨发动机超音速战略轰炸机,能以1.1马赫速度从美国西海岸空袭日本本土,我不知道当年的人见到这种怪物是什么感想。
2.引擎和机枪丝毫不影响“机动”这个属性,单引擎两挺机枪的小飞机跟双引擎12机枪的大飞机一样能绕
有着零战的机动性和262的速度的双野马,想想这玩意的战斗场面我只能说不是地球世界线。
3.“空优”可以把敌方的防御/突破削弱100%,属实轨道轰炸了,列车炮看了流泪。
4.海军设计DLC废了AI的海军,坦克设计DLC废了AI的坦克,果不其然这DLC让AI飞机又变成纸了,满加强也丝毫没有之前那种绞肉的感觉。枪炮设计DLC是不是要彻底把AI废掉变成涂色游戏
5.飞机图标有BUG,不管我拿哪一年的飞机壳子设计,全都是喷气机的图像。
6.想象中的空中堡垒并没有出现,不是很满意,希望下次更新能更新ark bird与arsenal bird
1.发动机越多飞的越快,战略轰炸机是飞的最快的。44年的6螺旋桨发动机超音速战略轰炸机,能以1.1马赫速度从美国西海岸空袭日本本土,我不知道当年的人见到这种怪物是什么感想。
2.引擎和机枪丝毫不影响“机动”这个属性,单引擎两挺机枪的小飞机跟双引擎12机枪的大飞机一样能绕

有着零战的机动性和262的速度的双野马,想想这玩意的战斗场面我只能说不是地球世界线。
3.“空优”可以把敌方的防御/突破削弱100%,属实轨道轰炸了,列车炮看了流泪。
4.海军设计DLC废了AI的海军,坦克设计DLC废了AI的坦克,果不其然这DLC让AI飞机又变成纸了,满加强也丝毫没有之前那种绞肉的感觉。枪炮设计DLC是不是要彻底把AI废掉变成涂色游戏

5.飞机图标有BUG,不管我拿哪一年的飞机壳子设计,全都是喷气机的图像。
6.想象中的空中堡垒并没有出现,不是很满意,希望下次更新能更新ark bird与arsenal bird
