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现在这个战斗系统深度比ea何如?

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自己耍了几天,看了几天直播录播,也刷了不少贴吧论坛。我就很好奇现在大家对这个系统未来的开发前景的看法。虽然现在游戏才发不到两周,而ea基本被研究差不多了,这样对比还是有失偏颇。但以我没啥游戏理解的目光来看,ea的构筑虽丰富,但思路基本是围绕核弹,机关枪,平a,爆毒,反伤、反震其中之一展开,而新版机制就让核弹这一主流的思路基本绝迹,连大拙手都得靠连发才能打死人,我实在对这系统未来难以乐观。希望有对新版机制研究较深的大佬可以来给我信心。


IP属地:广东1楼2022-10-01 17:15回复
    看到直播时有人说6上限的问题,不吐不快,现在是把伤害改成部位达到上限转移其他部位了,但是问题是单次伤害上限不还是6?反正部位伤害上限6最根本的影响就是砍没了核弹,而这个改动也对这个完全没有影响,只是让一些锁部位功法可以连续使用而已。现在看来就是要锁你催破伤害,一定不能有核弹,只能有机关枪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-10-01 20:53
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