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少女回战强度党毕业论文【长文】【XP党慎入慎入慎入】

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1楼祭天


IP属地:广东1楼2022-10-02 17:32回复
    ●如何在漫长的游戏进程中,逐步超越同氪度甚至更高氪度的人?
    思路1:练当前的人权
    思路2:赚资源


    IP属地:广东2楼2022-10-02 17:33
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      ●关于练人权
      1. 公认的人权大家都会练,特别是氪度比你高的人
      2. 人权内战,往往是练度更高的占优势
      结论:一味练当前的人权并不能帮助你超越别人


      IP属地:广东3楼2022-10-02 17:33
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        ●关于赚资源
        大家经常在说:能不能把XX角色的资源还我
        这里我们引入有效资源的概念:
        投入了资源,并且还在发挥作用,那么算作有效资源
        投入了资源,但是过气了,仓管了,那么算作无效资源
        想超越其他人,主要就是通过赚取有效资源
        *注意:对石油王无效,石油王拥有无限的资源,不要妄图超越石油王


        IP属地:广东4楼2022-10-02 17:34
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          ●哪些资源比较有效,赚头在哪里?
          1. 装备
          装备不用了可以拆碎片,再合其他的,也可以直接挪给其他人
          投入的资源不会有任何损失,属于稳定的有效资源
          建议投入,但也没什么赚头
          2. 英魂
          同理,英魂不用了可以挪给其他人,英魂经验也可以无损转移(只要不溢出)
          投入的资源不会有任何损失,属于稳定的有效资源
          建议投入,但也没什么赚头
          注意:合成英魂,不管赌或不赌,长久看来都是3换1的行为,这是一种亏资源的行为,仅推荐游戏前期急用,或后期英魂溢出时用
          3. 角色
          角色投入的资源,无法转移给其他角色,仓管后虽然还可以当工具人用,但终究是亏了
          绝大多数角色,强势周期在1-2个月,很快会被新角色取代
          一个顶配角色能花掉普通玩家1-2个月囤积的资源
          因此对角色的投入需要谨慎,最大的赚头也在这里


          IP属地:广东5楼2022-10-02 17:35
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            ●如何通过练角色赚资源?
            狗叫?氪金?卷榜?……是的这些都有用,但是我们有更高效的方法
            假设一种情景
            玩家A练了角色:曹操、韩信
            玩家B练了角色:张角、上杉
            2个月后,张角、上杉、韩信过气了,只能仓管
            此时,玩家A 相对 玩家B,赚了1份角色资源:2000+的星核 1.5W+的星碎 大量天地石和龙脉等各种资源
            再过1个月,张角、韩信出星之力,张角凉了,韩信翻身了,此时玩家A又赚了1份角色资源
            这不是血赚?比看脸狗叫赚多了吧?
            如果类似的情景一直在发生,玩家A就可以轻松战胜同氪度,甚至更高氪度的玩家B,毕竟这些资源靠氪金还是挺贵的。
            这个例子说明:超越对手的最好方法,就是只练那些不会过气、过气很慢,或者还有升值空间的角色。
            所以当我们看到一个新角色时,看到有人把他吹上天时,看到别人乱杀的视频时,先爽,没问题
            爽完冷静思考一个问题:他能爽多久?


            IP属地:广东6楼2022-10-02 17:37
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              ●如何评估角色的现在的价值?
              让我们用一个例子,看看一名角色在pvp战斗中的价值
              假设玩家A和玩家B,进行一场12v12的战斗
              玩家A,1号位曹操控场,随后依次buff、破甲、输出,一波带走了玩家B的2个角色:张角、上杉
              张角、上杉这两名角色,也没有任何的亡语技能。可以说是什么都没做就暴毙了
              那么玩家B投入给张角、上杉的这两份资源,在本局中,即可被视为无效资源
              如果从更多场次的战斗来看,假设张角、上杉的暴毙率是80%
              那么我们可以认为,投资在张角、上杉身上80%的资源是无效资源
              这资源不是白给?
              所以就有了以下结论:
              1. 尽量不要投资容易暴毙的角色,除非你能通过角色搭配,让他们的暴毙率降低。
              2. 投资一些增加对方暴毙率的角色,这样让对手在战斗中有更多的无效资源,自然就容易越战力获胜(比如曹操,各种破防、增伤角色
              3. 投资一些减少己方暴毙率的角色,这样等同于提升队伍的整体有效资源(比如杜甫、法正,或者其他提升队伍生存能力的角色


              IP属地:广东7楼2022-10-02 17:38
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                ●如何评估角色未来的价值走向,过气还是升值?
                1. 角色的应用情景
                我们拿李郭、张良这两个角色来举例:
                李郭的应用情景:pvp输出
                张良的应用情景:pvp输出,pve输出
                假设此时出现了一个新角色A,应用情景是pvp输出,比上面两个角色都猛,而玩家没有更多资源,必须选择放弃一个角色
                那么很明显,被放弃的是李郭,因为张良还可以打pve
                结论:应用情景越单一的角色,越容易过气,尽量不要投资这种角色
                2. 长板是否会更长
                我们拿4个角色来举例
                韩信(星之力):随时复制队友获得的buff
                这个长板是必定会更长的。为什么呢?
                因为buff种类必然会越来越多,比如武田提供了4个新的buff,张飞提供了2个,这些都可以被复制
                克希拉:一回合挂上4种强力debuff,超越了所有角色,并且超越了很多
                这个长板是必定会越来越短的。为什么呢?
                因为解除debuff的手段、频率一定会相应增加(比如吉平
                还因为克希拉只有造成伤害才能挂上debuff,阻挡伤害的手段必定会越来越多(比如夏侯惇
                李郭:秒人能力,秒了还能连击再秒一个
                秒人能力是最经典的陷阱长板,必定会很快消失,为什么呢?
                大家可以站在官方角度来考虑:假设李郭的秒人能力能持续1年,那么这1年的其他角色怎么卖钱?全是被秒的
                所以说纯粹的秒人角色,最多爽2周到1个月,千万不要投资
                赵云:龙胆5回合以上不可消不可偷,开花续龙胆
                这个长板应该会更长,因为未来充能系角色会越来越多,有可能做到龙胆永远在5回合以上
                这样可以大幅提高赵云的生存能力
                (比如吕玲绮ur+肯定是个优秀的充电宝)
                结论:尽量投资那些长板会更长,或者说还有潜力的角色,他们升值的可能性很大
                3. 短板是否会让角色废掉
                我们拿3个角色来举例
                韩信:怕全消,怕反伤
                全消并不会让韩信废掉,因为生生流转是三不可的buff,而且提供大量减伤,哪怕吃了全消韩信也不会轻易死掉
                反伤并不会让韩信废掉,因为韩信吃了反伤能续buff,续完还能把血吸回来,只要一下没反死甚至还是赚了
                荀攸:怕必中
                荀攸除了闪避以外没有别的生存能力,而闪避又被必中完克,而且带必中的爆发角色特别多
                荀攸的核心价值是生存时对面无法解禁疗,但又没给足够强、足够全面的生存能力,可以说是被一个短板废掉的典型
                阿时:怕属性卷不过
                阿时的爆发很高,但是1技能在属性卷不过的情况下会亏掉一半以上的伤害,也消不掉buff,基本上是废了
                我们挑战的是更强的对手,指望靠卷属性赢是不现实的
                这种角色也是陷阱典型,看起来很强,但是内战无法越战,大佬练一个你就等于白练了
                只建议榜1玩家考虑这样的角色,其他玩家请绕道
                结论:慎重投资那些短板太明显的角色,尤其是当前强度特别离谱的角色,因为少回策划非常喜欢搞背刺
                4. 星之力翻身的可能性
                这个属于预知未来的部分,有不确定性,但依然有案例和理论依据
                我们拿3个角色来举例
                韩信:生存本来就很全面,缺伤害和破盾能力
                缺的东西不多,大家云星之力的时候,也是集中在伤害和破盾这两点上
                最终策划选择了给伤害,顺便还加强了生存能力,直接翻身了,强度超出了预期
                张角:生存全面不行,没减伤没抗性没复活,但普攻晕人又需要活到第三回合
                结果策划给了输出能力,彻底废了
                这种角色,星之力补生存也很难补,因为星之力只加强一个技能,但张角缺的东西不止一个
                上杉:没抗性,生存靠闪避buff但是不能防消,怕必中,怕反伤,怕不落要塞……
                这个角色星之力还没出,但是缺的东西实在太多了
                如果星之力加强2技能,可能不怕不落要塞和反伤了,那生存就没救
                如果星之力加强生存,那还是怕不落要塞和反伤,而且生存面缺的东西太多也很难救起来
                大胆预测上杉星之力没救,或者说救也救不成T0角色
                结论:短板比较少,比较集中,改一个技能就能救活的角色,星之力更容易翻身,升值潜力更大
                5. 总结
                评估一个角色是否值得投资,需要全面详细,甚至需要预知未来,并不是脑子一热的事情
                希望一个新角色出来的时候,大家更多去研究讨论他被谁克制、跟谁搭配、怎么配装才是最优
                讨论时,也需要对一些技能细节多做尝试,研究最强搭配是否真的可行
                比如:大乔配合韩信,碰到全体消buff时,消完后buff是多少个
                比如:夏侯惇配合韩信,开局韩信能复制到多少个盾,能否让韩信成为一拳超人
                仔细研究其实会发现少回的战斗博大精深,可玩性十足,并不单纯是一个涩批游戏


                IP属地:广东8楼2022-10-02 17:40
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                  ●如何合理组建阵容
                  一个完整的合理阵容是怎么样的(全局考虑,兼顾pve和pvp)
                  推图队:推图快等级就高,各种优势都大
                  李儒、buff手、破防御、破防护、收割输出、后排黄盖、后排关曹
                  龙脉队:龙脉是可以通过努力缩小差距的玩法,是极少数能吃别人家大米的玩法,所以优先度特别高。试想:抢1个5倍就是赚了几百元宝
                  时间多、战力高的玩家,主要考虑如何多开几个矿,增加收益。此时可以多练能单走的角色(强生存强续航的角色)
                  时间少或战力较低的玩家,直接练最强攻坚队(目前一般是曹操为首的队伍),优先确保一两个队伍不容易被打掉
                  12v12队:
                  先目标6主力+6工具人,再逐步补齐剩余角色
                  主力输出:张良、赵云等,这个位置的选择特别多,建议挑选最不容易过气的投资
                  主力辅助1-2人:刘备、吉平、孙权等,确保团队buff和消除debuff
                  主力团控:曹操,确保先手打一波
                  主力群消buff:武田、周瑜等,选一个
                  主力单消buff:大乔、项羽、吕布、上杉等,目前建议大乔和项羽选一个
                  工具人团控:张春华、蔡文姬、董白等
                  工具人破防御:关曹、范增、田丰、王越、袁绍、太史慈等
                  工具人破防护:玉藻前、大乔、关羽等
                  工具人反手:杜甫、法正等
                  工具人或主力钓鱼:孙权、吕布、诸葛瑾、项羽、范增、文终等,扛不住特定角色的时候,挑选使用
                  后续逐步把工具人替换成更多主力即可
                  18v18队:
                  思路与12v12接近,但由于没有后排,工具人反手的地位更加重要
                  角色较少的时候,可以考虑哪些角色或组合单走能阴到人,比如:
                  白居易
                  韩信诸葛瑾
                  貂蝉等
                  外神
                  buff手:刘备、孙权、白居易等
                  主力单体输出:程普、张良、赵云等
                  增伤工具人:高顺、张苞等
                  根据boss特色补充对应的主力或工具人:比如这期张良boss,最好有2技能消buff的角色
                  无限试炼
                  力敏智都要养一些角色,确保能通关150层就行
                  合理使用工具人可以降低成本,但主力还是要有至少1个
                  问鼎/跨服问鼎
                  一般人都不需要考虑这个
                  目前复活系角色一枝独秀,因为复活能把粮草debuff和疲劳debuff全部清掉


                  IP属地:广东9楼2022-10-02 17:44
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                    ●从零开始组建合理阵容
                    第一阶段——兼顾全局
                    入坑不久的玩家,手上的资源只够养成1~3个角色
                    此时我们应该确保,用最小的代价,让自己在各个玩法中,都不会吃太多亏
                    选择一些既能pve,又能pvp的角色,就可以做到,比如:赵云、张良、刘备等
                    *当然第一个角色还是要练输出的,别练刘备
                    第二阶段——补足功能性
                    无论是pve还是pvp,功能性角色可以大幅提升队伍上限
                    破防御、破防护角色:各选一个,如果资源不足就先当工具人练
                    团控角色:优先曹操,如果资源不足可用蔡文姬、张春华等工具人先代替
                    消buff角色:
                    主力数量接近6个左右的时候,应该能接触到一些“龟”系阵容,就是靠一堆辅助、肉盾、控制、抗性角色拖平获得防守胜利
                    面对大量的buff和抗性角色,顶级输出角色也会变得乏力,破不了甲,打不破盾,打不死人
                    此时就需要补1-2个消buff角色,确保不会经常被拖平
                    *当然,如果遇不到这种情况,可以暂时不补
                    反手和钓鱼:
                    随着主力变多,占用的有效资源越多,我们就越需要防止他们集体暴毙,暴毙多了就变成无效资源了
                    特别是面对最典型的曹操→buff→破防一波流,经常能越战秒杀对方全队主力
                    此时在队伍中添加一些反手工具人,比如杜甫,就可以解掉对面的控制/破甲,给己方活下来反杀的机会
                    面对一些单体输出离谱的角色,比如张良,可以使用钓鱼主力比如范增,扛下他的第一波伤害
                    抗性与无视:
                    如果碰上一些很喜欢练抗性角色的玩家,破防和各种debuff很容易挂不上去
                    此时在队伍中添加一些技能自带无视抗性的角色,就能较好应对这种情况
                    比如:关曹自带无视且全队30%无视(龙脉无效),曹操自带无视,玉藻前、范增自带无视等


                    IP属地:广东10楼2022-10-02 17:45
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                      好啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-10-02 17:46
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                        第三阶段——多队伍构筑
                        从游戏中期后开始,龙脉、18v18、问鼎,都不止需要1个队伍
                        合理搭配队伍,提升角色资源利用率,可以大幅增加自己的实际战力
                        一个合理的队伍需要什么样的构成?
                        1. 先手队:在对面出手前,尽可能消灭有生力量
                        先手控制队:一般以曹操为首,强调控制的稳定性,力求第一回合带走
                        先手爆发队:一般以无当输出为首,强调爆发伤害,力求在对面动之前带走
                        2. 反手队:首先确保己方主力不被秒,然后进行反打
                        硬扛反手队:依靠角色的减伤、抗性等属性,硬接对面第一波伤害,需要一些反手角色抵消对面的控制/破防
                        锁血反手队:依靠角色的锁血技能,无脑吃对面第一波伤害,需要考虑怎么应对赵云这种锁血克星
                        复活反手队:依靠角色的复活技能,吃对面第一波伤害并反打,需要考虑怎么应对范增这种杀敌连击型角色
                        配队案例,18v18,直接用我现在的阵容来讲:
                        1. 先手控制队:曹操、杜甫、白居易、大乔、张良、张飞
                        核心:曹操、张良。曹操群控,张良为曹操提供智力确保比对面高
                        反手工具人:杜甫,先手队内战时,适当加入反手角色可以让我们有机会反客为主,面对比自己智力更高的曹操也有胜算
                        其他:常规的功能、输出型角色,尽量选择智力系,因为张良的光环对智力系有加成
                        2. 硬扛反手队:貂蝉(无当)、刘备、吉平、文终、周瑜、关曹
                        核心:刘备、吉平。这两个角色搭配,长期战中能提供超强的全队生存支持,第一波也相对难被秒掉
                        反手工具人:无当貂蝉,尽可能抢先开盾,争取抵消对面1次控制/破甲。提供抗性光环,争取让吉平抵抗控制,并且顺利帮其他人解控奶满,形成反打局面
                        输出核心:文终+周瑜,燃烧队二人组。文终先挂燃烧可以提高周瑜的减伤和暴击率,周瑜被动确保燃烧不被解掉,让文终2技能打满5连击
                        全队无视工具人:关曹,尽可能增加燃烧挂上的可能性,因为燃烧被抵抗了是真的废……
                        3. 先手爆发+锁血反手队:范增(无当)、赵云(无当)、诸葛瑾、韩信、孙权、法正
                        爆发核心:无当范增+无当赵云。范增秒杀炮灰+筛选对面锁血角色,赵云补刀尽可能秒掉几个人
                        这个组合特别适合打1号位张春华/蔡文姬的反手队,因为赵云出手之前对面做不了任何事,有很大可能减员
                        锁血核心:韩信+诸葛瑾。经典组合,韩信给诸葛瑾续合纵,诸葛瑾为韩信提供buff和开花
                        反手工具人:法正。送死提供减伤、解debuff、充樱花等效果,确保韩信苟住反打
                        对于角色较少的人来说,第三队可以战术性放弃,或者改成低成本拖平组合:
                        比如韩信诸葛瑾白居易
                        或者单白居易、单貂蝉之类的
                        赵云、范增则可以去其他队伍当主力输出
                        *案例不代表最优配置,还有很多别的强力组合,资源有限无法一一尝试


                        IP属地:广东12楼2022-10-02 17:46
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                          第四阶段——全面覆盖
                          全面覆盖是指:用手上已投资的角色,搭配组合,应对当前环境中的任何角色、队伍
                          为什么要做这种事?
                          假设我投资15个角色,就可以应对所有的200多个角色
                          这意味着,剩下的角色我都可以不练了
                          特别是很多太君,喜欢把钱花在练一堆+10角色,而不去提升单角色战力
                          好吧,随你怎么练,我都能打
                          这不香么?
                          如何做到这种事?
                          当一个新角色出来时,思考一个问题:我能不能打他
                          比如项羽:
                          我发现手上的张飞、周瑜等角色都不怕他……那我就直接不养了,并不会有任何损失,还赚了一份资源
                          比如范增:
                          我发现队伍放个杜甫,就能防止范增挂上双debuff。
                          还发现周瑜的燃烧无视减伤,可以顶着90%减伤烫死他。
                          所以范增就没有当主力养,点了个+9当炮灰用,性价比很不错
                          比如赵云:
                          我发现不带锁血的情况下,赵云并没有那么容易杀光全队
                          还发现带着几个buff,赵云打我就不掉血了
                          还发现赵云的龙胆虽然能防暴击伤害,但是对于周瑜这种燃烧伤害比较头疼,几下就烧死了
                          甚至发现文终可以单挑长坂坡赵云
                          所以赵云就没有当主力养,原本就+8了,花了420星核点了个+9,性价比很不错
                          甚至可以更深入地思考:我未来能不能打他
                          比如张梁:
                          张梁是一个上限非常高的角色,偷到一波buff之后,如果不使用单体全消角色,几乎无法杀死他
                          而我当时手里只有一个全消:上杉,而上杉刚好被张梁克死了
                          完了,咋办呢?打不过就加入?
                          但我觉得张梁这个弱点太明显了,必遭背刺,决定等一个:苟得住的全消角色
                          没多久大乔来了,果断拉满,完美解决问题,又省一套资源
                          省下这么多资源,就可以开始思考:还有什么角色/阵容是我不能打的
                          假设我们打不过夏侯惇,需要一个什么样的角色?
                          夏侯惇主要输出来源是开花后的反击
                          那么我们需要一个苟得住的封樱角色,最好是不可消的封樱就可以完美克制夏侯惇
                          *目前还没有这样的角色,可以慢慢等
                          假设我们打不过克希拉,需要一个什么样的角色?
                          克希拉最恐怖的是给全队挂上4个debuff,以往的常规辅助解都解不完,进而会导致破防之类的buff也解不掉,很容易全队暴毙
                          那么我们需要一个高频率解debuff的角色,当时还没有,很快来了个吉平,问题解决
                          假设我们总被白居易拖平,需要一个什么样的角色?
                          首先攻击段数不能太低,然后最好不要让白居易开花回血
                          而白居易开花又带抗性,封樱debuff可能不太合适
                          那么大概率会出一个:单体多段,攻击时消/偷对面樱花的角色
                          ……更多想不明白的可以多讨论,多测试,总有办法
                          如果选择很多时,尽可能选能做更多事情的角色
                          比如大乔:
                          大乔这个角色,单说强度可能并没有特别高
                          那么我们看看她能做多少事情:
                          1. 破防护(约等于0.5个关羽
                          2. 全消+沉默,而且是目前第一个双人全消(约等于1.5个吕布
                          3. 保自己和一个队友,提供100%双防护(约等于1个周泰
                          4. 保的这个队友还能一定程度上防消buff,目前独一无二的机制
                          5. 有人觉得大乔输出不高,但是1技能对单体伤害是6000%+3000%+3000%=12000%倍率,自带破甲,目前已测试可以单挑长坂坡赵云,甚至第一回合就秒掉了
                          所以说投资一个大乔,约等于投资了3个以上的角色,她又能帮助队伍应对几十种其他角色
                          这是赚了多少份资源?我已经算不清了
                          持续这个过程,我们就可以做到或者接近全面覆盖,然后静静等待新人权的出现


                          IP属地:广东14楼2022-10-02 17:48
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                            第五阶段——预知未来
                            当我们已经做到全面覆盖,就可以尝试踏入这个阶段
                            虽然未来充满不确定性,但是策划也是人,他的习惯有迹可循
                            1. 太无解的角色必出对策
                            原因之前有提过,一个角色太无解,会影响其他角色卖钱
                            当时诸葛瑾刚出的时候,大家都觉得根本没法打,甚至在dc上吵着削弱
                            最后官方的答复是如果太强,会出对策
                            那么对策会是谁呢?
                            其实群里已经有不止1人猜出是曹操,原因:
                            曹操能过诸葛瑾的智力判定
                            曹操的控制能帮助团队快速干掉诸葛瑾,以绝后患
                            曹操只要1技能加个消buff就能做到这个效果,是升格UR+很合理的提升
                            此时我们如果资源不多,就安心存资源等曹操了
                            2. 从UR角色看未来
                            UR升格成UR+,基本不会改变角色定位,一般只是补短板或者增强长板,或者是赋予新的特性
                            哪些UR升格值得期待?
                            李典:妥妥的推图角色,所以我一直不想练程普,UR+李典一出肯定把程普压下去了
                            张宝:1技能加智力还带晕,很有可能是未来曹操队的1号位
                            董白:1技能消buff+群控,且文终的1技能跟她有联动,可以大幅增强她的生存。而燃烧队刚好就缺一个苟得住的团控,这就是我投资文终,看好董白UR+的原因
                            吕玲绮:强力充电宝,buff效果也不错,很可能能进一步提升赵云、项羽的地位
                            徐庶:群体连击buff,UR+出来的时候一定会提升虎豹角色的地位,徐庶+鲁肃甚至可能推翻现在的推图体系
                            张春华、蔡文姬,这些已经是常用角色了,不必多说
                            如果这些角色中,刚好有补齐队伍短板的选项,那么就应该存好资源了
                            3. 从短板看星之力
                            上文已经有提到了,短板比较集中的角色,星之力翻身的可能性更大
                            像李白、关羽之类的角色,星之力都很有机会
                            如果大家很想玩这些角色,或者已经练了,那么存好元宝等星之力也是不错的选择


                            IP属地:广东15楼2022-10-02 17:49
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                              以上正文完
                              作者:少女回战日服35区 ice
                              游戏时长:401天
                              可能很多人会觉得,战力差太远了,很多东西根本无法参考
                              其实我也是这样过来的,落地v3
                              jjc被暴打,龙脉被暴打
                              不断尝试什么搭配更好,然后实战演练,也走过很多冤枉路
                              但是,超越的过程,成就感真的很棒。
                              曾经5000W韩信一打六
                              到现在越4亿3:0完胜
                              只能说强度党共勉吧,有兴趣可以加群讨论:860240086


                              IP属地:广东16楼2022-10-02 17:51
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