四、技能组
异空冥灵碎,魂王的核心技能之一。pp值为五,必中。吸强成功则对手随机2项技能pp值归零(先造成伤害再吸强,当第五技能打掉两命精灵一命时,低级复活:“受到致命伤害时”仍会被清pp,高级复活:“死亡时”则不会);
反弱成功则一回合内将受到的伤害转化为自身体力(先出手则当前回合受击转血,后出手则下一回合受击转血;该效果会被断回合,断回合后对手获得断回合收益,伤转血依旧存在;不可传承);
打出致命一击则获得一个次免(免疫下一次受到的异常状态,该次免获得节点的位置很怪异:比火王魂印受击控,混地属性受击控,蓝老头属性受击控早;比神罗属性受击控,安卡魂印控,混沌龙魂印控晚)
此技能让魂王在大部分情况下都能获得较高的收益
亘古夺魄斩,pp值为5,命中率为98%。无视速度以及防御强化(可在对手速度强化比自身高,且先制相同的情况下快;亦能在对手防御过高时,自身在一回合内打出可观的伤害);
50%疲惫(须命中),未触发令对手下两回合先制减一(该回合效果绑定自身,会被断)
此技能通常在特殊情况使用,以及在对手没有回合类效果控场使用,也可以在对手有免控或次免下取得先制
铸魂之灾,pp值为5,必中。全属性加一(低体翻倍);
四回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤(会被断);
下二回合所有技能先制加二且必定暴击(会被断)
中规中矩,没什么亮点。续航偏低,但有魂印吸血300弥补,所以不用担心续航的问题,甚至不开强化都不会没血。引爆结合第五可以稳定拿次免,需注意不要被消回合
恚怨至极,魂王的最为核心的技能。pp值为5,必中。四回合弹控(会被断);
三回合每回合附加200固伤(当前低体低于对手翻倍,会被断);
创造一个400的护盾(护盾消失时附加200固伤,同时使下一次攻击伤害翻倍,不会被断)
是魂王固伤的主要来源,配合强化的固伤以及魂印的吸血,让魂王可以轻易打出较高的固伤。同时400护盾给魂王的抗伤能力提供了巨大的保障,结合魂印的300吸血,让魂王在站场时做到屹立不倒的效果,其护盾消失时的伤害翻倍与强化引爆也是魂王爆发的来源
绝望镰刀,魂王的核心技能之一。pp值为20,命中率为98%,先制加三。消回合害怕控(害怕一或二回合),未触发恢复自身最大体力的1/3;
先出手伤害翻倍
魂王的先3断回合控让魂王面对对手开出免控时无往不利,遇见次免也能磨掉一个次免且提供一定的回复,还能在对手封属情况下断掉对手的封属并害怕对手(绑定自身的封属可以被断,如蒂笙先手,魂帝先手,光王先手,未明免控;绑定对手的封属不能被断,如尤莉第五)。而先出手的伤害提升可以在一定情况下加强补刀血线。需要注意的是,该断回合技能断掉对手的受击控时,若自身不处于免控状态下,自己与对手均会陷入控制
这些技能在魂印的基础上进一步加强了其站场与干扰能力,也提供了不俗的混伤与爆发。十分契合魂王,都有这各自可圈可点的地方。

