110版本是DNF历史上好玩程度可以排前三的版本。关键是还一点也没少赚钱。时装护腿,宠物右槽,增幅裤子,攻速套,就明摆着告诉你,你想要最强的,那就花钱。一大堆人心甘情愿的把钱掏了,看宠物右槽的拥护者有多少就知道了。攻速流,你花多少钱,你就能提高多少强度,等级很森严,差几点攻速就得多一个部位补,那你的强度就降低了,你要想最强,那么花钱,钱花到位了你可以把每个装备槽强度拉满。
这时候你要说花钱就无敌那没意思了,那还真不是,游戏如果没有一点随机性,那确实没意思,于是就有了自定义,这玩意既满足了脸狗的优越感,也让搭配思路又多了一大堆,然后呢花钱也能保证一定的不完美属性。
再其次就是技术党这版本也有自己的优越感了,各种踩着名望门槛单刷军团,骚配装思路,自定义强度的计算,手搓又迎来了一个强势版本。
然后呢,平民玩家也可以大天域玩的飞起。
再其次,系统奶很大程度上解决了多少个版本的奶c问题。
还有装备词条的问题,土豪有土豪的玩法,小康有小康的玩法,你可以把自己定个目标,比如全80词条,全70词条,全60词条,很清晰。
还有经济系统,可以说是DNF历史上对工作室打击最大的版本,真正让游戏玩家投入多少精力经济就有多少回报。再也不是什么工作室几十个角色每天什么游戏内容都不玩,只打风暴航路来卷游戏玩家。
总之就是,现在这游戏满分10分的话,我能给8-9分。
这时候你要说花钱就无敌那没意思了,那还真不是,游戏如果没有一点随机性,那确实没意思,于是就有了自定义,这玩意既满足了脸狗的优越感,也让搭配思路又多了一大堆,然后呢花钱也能保证一定的不完美属性。
再其次就是技术党这版本也有自己的优越感了,各种踩着名望门槛单刷军团,骚配装思路,自定义强度的计算,手搓又迎来了一个强势版本。
然后呢,平民玩家也可以大天域玩的飞起。
再其次,系统奶很大程度上解决了多少个版本的奶c问题。
还有装备词条的问题,土豪有土豪的玩法,小康有小康的玩法,你可以把自己定个目标,比如全80词条,全70词条,全60词条,很清晰。
还有经济系统,可以说是DNF历史上对工作室打击最大的版本,真正让游戏玩家投入多少精力经济就有多少回报。再也不是什么工作室几十个角色每天什么游戏内容都不玩,只打风暴航路来卷游戏玩家。
总之就是,现在这游戏满分10分的话,我能给8-9分。