1.首先是卡组卡手问题:卡组里带了三个白板,卡手问题是难以避免的,和忍者上忍开会一个道理,你难道就能因为他们会上手就不带吗?带了就得面临上手的问题,除非不带,不然势必会有倒霉的局上手,而且单个上手是能和导航配合的,所以除非复数上手不然不至于脑溢血。只要白板没上手,就是全是坑没启动,那样只要你坑选的对,一样能让别人和你一样动不了,所以这个卡组根据环境换坑很关键,也别老拿什么卡手率讲了,贴吧人均忍者上忍开会也没看前面那些人不玩忍者啊。
2.为什么我要玩黑魔导去上分和胜场问题:我20到100星,胜场实际就300左右.500多场那是我前几天玩别的卡组打得。玩黑魔导是因为我个人极其讨厌打内战,而且黑魔导这个构筑打得很快,你先手胡了出门有看破三康或者坑把别人断了,对面基本就跑了,有导航在劝降率极高,所以这卡组打得很快,上限又高。打kc和冲星讲究的是效率而不是场次,我黑魔导打得快又不费脑子,效率比你什么文具人忍者高多了,我为什么不玩黑魔导呢。现在机制改了,我只在白天打,你如果卡组不打快点,3天百星就是讲故事。什么文具人,忍者就别碰瓷了,磨磨唧唧的卡组,有你那时间我第三把都胡了。
2.为什么我要玩黑魔导去上分和胜场问题:我20到100星,胜场实际就300左右.500多场那是我前几天玩别的卡组打得。玩黑魔导是因为我个人极其讨厌打内战,而且黑魔导这个构筑打得很快,你先手胡了出门有看破三康或者坑把别人断了,对面基本就跑了,有导航在劝降率极高,所以这卡组打得很快,上限又高。打kc和冲星讲究的是效率而不是场次,我黑魔导打得快又不费脑子,效率比你什么文具人忍者高多了,我为什么不玩黑魔导呢。现在机制改了,我只在白天打,你如果卡组不打快点,3天百星就是讲故事。什么文具人,忍者就别碰瓷了,磨磨唧唧的卡组,有你那时间我第三把都胡了。