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弗朗特之门 The gate of front 开发日志05

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爵位与圣骑士
圣堂七国中,尤其是永耀邦,对阶级地位有着异常明确的态度。从最尊贵的公爵,侯爵,伯爵,子爵到在爵位中最接近平民的男爵。有人说,在圣堂的爵位中,男爵明显有着对平民最良好的态度,也最能体恤民情,为民众设身处地地思考,爵位越是高,这种态度和意识就越为罕见。这种规律在圣堂七国中比比皆是。


IP属地:俄罗斯1楼2022-10-09 22:00回复
    那么问题来了,那种爵位升上去的,也会因为自己的地位变高了,居庙堂之高后而忘本吗?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2022-10-10 14:52
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      2025-08-01 14:57:10
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      爵位变高之后,他们就需要考虑重新集结部队的问题了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-10 17:42
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        🔝


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2022-10-11 14:48
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          🔝


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2022-10-11 14:49
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            挺帅,不过有点太花哨了,肩膀的装饰看着会影响挥剑


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-10-11 20:59
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              IP属地:上海7楼2022-10-11 22:41
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                其他的都其次,披风肯定要改,1从实际角度,战士类的披风从不会这么浮夸,直接影响行动。2从游戏制作的角度,模型很难处理动作地形匹配等。3从美术效果来说一个骑士披风做到到脚脖,干练点,或者战损的效果更好。画面也更分主次,突出上身铠甲。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-10-12 18:06
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                  2025-08-01 14:51:10
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                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2022-10-13 12:34
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                    双手剑单手拿会显得缺乏武器承重感,或者另一首握着一面家族旗帜更好


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-10-13 18:24
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                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2022-10-15 17:58
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                        加油加油


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2022-10-17 11:45
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