建城53年,玩到600人,直接给我强制退出了。就楼主的图说几点:同意图二的1、 3、 10、11点建议。不知道是不是版本不一样,有几点看法不同:住所不存在性价比,越高级的建筑越能提供更高的幸福度,后期资源不缺,多建宅院提高幸福度;图一第六点,要点仓库的供应和需求按钮才会搬运,还可以改每项物品的存储上限;图二第四点,需要研究官窑技术解锁御瓷,御瓷仅比官瓷生产速度快;第6点前半部分同意,但菜园、农田加肥沃土地、灌溉、茶坊加成后的产量完全够,我的大粮仓屡次爆满;再补充几点:1、产业链太短、产品太少,游戏玩到大概500人后就没事可干了,因为所有的建筑都建了,百姓要求都能满足,如果能解锁更多建筑则能玩更长时间;2、互动太少了,几年才一个圣旨;3、科举殿试我10多届就没一次通过了的,孔庙不知道怎么用;4、貌似有bug,有粮食依然显示饥饿、有空房还是无家可居。